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摘要
本规范定义了二维 Canvas(画布)的绘画 API,使用这些 API 使得可以
在 Web 页面上进行立即模式的二维图形绘制。
1 介绍
本规范描述了立即模式的 API 和为了在光栅风格的绘图区域内绘制 2 维
矢量图形所必须的方法。其主要应用是 HTML5 规范定义的 canvas 元素。
1.1 术语:
2D:二维,你们懂的
3D:三维,你们懂的
API:编程接口
Canvas interface element:实现了本规范定义的绘图方法和属性的元
素,简言之,就是“canvas”元素
Drawing context:绘图上下文,一个左上角为(0,0)的笛卡尔坐标平面,
在本平面中往右则 x 坐标增加和往下方 y 坐标增加
Immediate-mode:立即模式,一种绘图格式,当绘制完成后,所有的绘图
结构将从内存中立即丢弃,本 API 即为此种图形绘制格式
本规范定义了二维 Canvas(画布)的绘画 API,使用这些 API 使得可以
在 Web 页面上进行立即模式的二维图形绘制。
1 介绍
本规范描述了立即模式的 API 和为了在光栅风格的绘图区域内绘制 2 维
矢量图形所必须的方法。其主要应用是 HTML5 规范定义的 canvas 元素。
1.1 术语:
2D:二维,你们懂的
3D:三维,你们懂的
API:编程接口
Canvas interface element:实现了本规范定义的绘图方法和属性的元
素,简言之,就是“canvas”元素
Drawing context:绘图上下文,一个左上角为(0,0)的笛卡尔坐标平面,
在本平面中往右则 x 坐标增加和往下方 y 坐标增加
Immediate-mode:立即模式,一种绘图格式,当绘制完成后,所有的绘图
结构将从内存中立即丢弃,本 API 即为此种图形绘制格式
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