
Go time 包中 startTimer 函数详解
Go 语言的 time 包中包含一个名为 startTimer 的函数,用于将计时器添加到计时器堆中。该函数的具体实现位于 runtime/time.go 文件中,并使用了 go:linkname 指令。
// startTimer adds t to the timer heap.
//go:linkname startTimer time.startTimer
func startTimer(t *timer) {
if raceenabled {
racerelease(unsafe.Pointer(t))
}
addtimer(t)
}
代码分析:
startTimer 函数接受一个指向 timer 结构体的指针 t 作为参数。
首先,它检查 raceenabled 变量,该变量指示是否启用了数据竞争检测。如果启用了数据竞争检测,则调用 racerelease 函数释放与 t 指针相关联的数据竞争检测元数据。这有助于避免在并发环境下出现数据竞争问题。
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然后,startTimer 函数调用 addtimer 函数将计时器 t 添加到计时器堆中。addtimer 函数负责维护计时器堆的顺序,确保计时器按照到期时间排序。
go:linkname 指令:
该指令告诉 Go 编译器将 time.startTimer 函数的实现链接到当前函数。这是一种链接外部函数的方式,通常用于在运行时库中实现内部函数。它允许 time 包直接调用 runtime 包中的内部函数,而无需通过标准的导入机制。由于使用了 unsafe 包,因此需要谨慎使用该指令。
总而言之,startTimer 函数是一个底层函数,负责将计时器添加到计时器堆中,是 time 包内部实现的关键部分,确保计时器的正确管理和执行。 其使用 go:linkname 指令体现了 Go 语言在性能和内部实现上的灵活性。









