
如何在C4D中创建不规则石头模型
- 打开Cinema4D R20,首先新建一个球体对象,并将其基本类型调整为“四面体”,以便获得更加均匀的几何结构


- 在置换修改器的纹理通道中,将默认纹理替换为“噪波”着色器,这样可以生成自然随机的表面细节,模拟石头的真实质感

- 最后,按住Alt键的同时点击“细分曲面”命令,将其作为球体的父级对象,这样可以让模型表面更加平滑,形成逼真的不规则石块效果

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