C++中事件回调可通过std::function与std::bind实现,支持全局函数、成员函数及lambda;示例中EventManager用vector存储回调并触发,可扩展为带参数形式,多线程需加锁,核心是解耦与生命周期管理。

在C++中,类的事件回调机制可以通过函数指针、std::function、std::bind或信号槽模式来实现。现代C++推荐使用std::function和模板,因为它更灵活且支持lambda表达式、函数对象和成员函数。
使用 std::function 和 std::bind 实现回调
定义一个类,其中包含一个可注册回调函数的机制。通过 std::function 存储任意可调用对象,再通过成员函数触发事件。
示例代码:
#include#include #include class EventManager { public: // 定义回调函数类型,无参数无返回值 using Callback = std::function ; // 注册回调 void RegisterCallback(Callback cb) { callbacks.push_back(cb); } // 触发所有回调 void TriggerEvent() { for (auto& cb : callbacks) { cb(); } } private: std::vector callbacks; };
使用方式:
void GlobalFunction() {
std::cout << "Global function called!\n";
}
class Listener {
public:
void OnEvent() {
std::cout << "Member function called!\n";
}
};
int main() {
EventManager mgr;
Listener listener;
// 注册全局函数
mgr.RegisterCallback(GlobalFunction);
// 注册成员函数(需用 std::bind)
mgr.RegisterCallback(std::bind(&Listener::OnEvent, &listener));
// 注册 lambda
mgr.RegisterCallback([]() {
std::cout << "Lambda callback!\n";
});
// 触发事件
mgr.TriggerEvent();
return 0;
}
支持带参数的事件回调
如果事件需要传递数据,可以将 std::function 的签名改为带参数的形式。
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例如:
using CallbackWithData = std::function; void RegisterDataCallback(CallbackWithData cb) { data_callback = cb; } void TriggerWithData(int value) { if (data_callback) { data_callback(value); } }
注册时可以传入捕获变量的 lambda,非常灵活。
线程安全与多播事件
若在多线程环境中使用,需对回调列表加锁。可以使用 std::mutex 保护 callbacks 的读写。
若需支持多个监听者,使用 std::vector 存储多个回调;若只需一个监听者,可用单个 std::function 成员。
更高级的方案:仿照信号槽机制
可以进一步封装,实现类似 Qt 的信号槽机制,支持自动解绑、跨对象通信等。开源库如 sigc++ 或 Boost.Signals2 提供了成熟实现。
基本上就这些。C++中的事件回调核心是解耦触发者与处理者,std::function + std::bind 已足够应对大多数场景。不复杂但容易忽略的是成员函数绑定和对象生命周期管理。确保绑定的对象在回调触发时仍然有效。










