构造函数用于初始化对象,析构函数用于清理资源。构造函数与类同名,可重载,创建对象时自动调用;析构函数在类名前加~,无参数、不可重载,对象销毁时自动执行。

在C++中,构造函数和析构函数是类的两个特殊成员函数,它们在对象的生命周期中起着关键作用。它们不需要手动调用,而是由编译器自动执行。
构造函数的作用与特点
构造函数用于在创建对象时自动初始化对象的数据成员。它的名字必须与类名相同,且没有返回类型(包括void)。
主要特点:
- 函数名与类名完全一致
- 可以重载(即一个类可以有多个构造函数)
- 在定义对象时自动调用
- 通常用于为成员变量赋初值、分配资源等
常见类型:
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- 无参构造函数:不带参数,用于设置默认初始状态
- 带参构造函数:接收参数,用于自定义初始化
- 拷贝构造函数:用另一个同类型对象初始化新对象
例如:
class Student {
public:
int id;
Student() { // 无参构造函数
id = 0;
}
Student(int i) { // 带参构造函数
id = i;
}
};当你写 Student s1; 或 Student s2(10); 时,对应的构造函数就会被自动调用。
析构函数的作用与特点
析构函数用于在对象销毁时进行清理工作,比如释放动态分配的内存、关闭文件等。它的名字是在类名前加一个波浪号(~)。
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主要特点:
- 函数名是类名前加 ~,如 ~ClassName()
- 没有参数,也不能被重载(每个类只能有一个析构函数)
- 在对象生命周期结束时自动调用(如离开作用域、delete对象等)
- 主要用于资源清理,防止内存泄漏
例如:
class Buffer {
char* data;
public:
Buffer() {
data = new char[1024];
}
~Buffer() { // 析构函数
delete[] data; // 释放内存
}
};当Buffer类型的对象超出作用域或被删除时,~Buffer()会自动执行,确保内存被正确释放。
构造函数和析构函数的调用时机
理解它们何时被调用对程序稳定很重要。
- 构造函数调用时机:对象创建时,如局部变量定义、new操作、作为函数参数传递(临时对象)等
- 析构函数调用时机:对象销毁时,如局部变量离开作用域、delete指针、容器元素被清除等
对于全局对象,构造函数在main函数之前调用,析构函数在main结束后调用。
基本上就这些。构造函数确保对象“出生”时状态正确,析构函数保证它“死亡”时不留后患。合理使用它们,能写出更安全、更可靠的C++代码。










