答案是类通过封装数据和函数实现对象的创建与管理。在C++中,使用class定义类,包含私有成员变量和公有成员函数,如构造函数初始化对象,display方法输出信息,实现数据隐藏与接口公开。

在C++中,类(class)是面向对象编程的核心概念之一。它允许我们将数据和操作这些数据的函数封装在一起,形成一个独立的模块。通过类,我们可以创建具有特定属性和行为的对象,从而更直观地模拟现实世界中的事物。
定义一个类
使用 class 关键字可以定义一个类。类中包含成员变量(也叫属性)和成员函数(也叫方法)。默认情况下,类中的成员是私有的(private),意味着外部不能直接访问它们。
示例:
class Student {
private:
std::string name;
int age;
float score;
public:
// 构造函数
Student(std::string n, int a, float s) {
name = n;
age = a;
score = s;
}
// 成员函数:显示学生信息
void display() {
std::cout << "姓名: " << name << ", 年龄: " << age << ", 成绩: " << score << std::endl;
}
// 设置成绩
void setScore(float s) {
if (s >= 0 && s <= 100)
score = s;
}
};
上面定义了一个名为 Student 的类,包含三个私有成员变量和几个公共成员函数。构造函数用于初始化对象,display() 用于输出信息,setScore() 提供了安全修改成绩的方式。
创建和使用对象
定义类之后,就可以用它来创建对象。对象是类的实例,每个对象都拥有类中定义的数据和行为。
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int main() {
// 创建 Student 类的对象
Student s1("张三", 18, 85.5);
Student s2("李四", 17, 92.0);
// 调用对象的方法
s1.display(); // 输出:姓名: 张三, 年龄: 18, 成绩: 85.5
s2.display(); // 输出:姓名: 李四, 年龄: 17, 成绩: 92
// 修改成绩
s1.setScore(90);
s1.display(); // 成绩更新为90
return 0;
}
这里创建了两个 Student 对象:s1 和 s2,并调用了它们的成员函数。注意,我们不能直接写 s1.score = 90;,因为 score 是私有的,必须通过公共接口(如 setScore)来修改。
访问控制说明符
C++ 提供三种访问控制说明符来管理类成员的可见性:
- private:只能被该类的成员函数访问,外部无法直接访问(默认)
- public:可以在任何地方被访问
- protected:主要用于继承,子类可以访问,但外部不能
合理使用这些修饰符有助于实现数据封装,提高程序的安全性和可维护性。
构造函数与析构函数
除了普通成员函数,C++ 还支持特殊成员函数:
- 构造函数:与类同名,没有返回类型,在创建对象时自动调用
- 析构函数:名字前加 ~,无参数无返回值,在对象销毁时自动调用
如果未定义,编译器会提供默认版本。但在需要资源管理(如动态内存)时,应自定义析构函数。
基本上就这些。掌握类的基本定义和使用,是学习C++面向对象编程的第一步。理解封装、构造函数和访问控制,能帮你写出结构清晰、易于维护的代码。











