std::packaged_task是C++11引入的单次执行可调用对象包装器,封装函数并关联std::future以解耦执行与结果获取;需先调用get_future()再执行task,仅可移动不可拷贝,异常自动捕获至future。

std::packaged_task 是 C++11 引入的一个可调用对象包装器,用于把任意可调用对象(函数、lambda、绑定表达式等)封装成一个能“延迟执行 + 自动提供 future 结果”的任务。它本质是 任务与异步结果的桥梁:你给它一个函数,它就给你一个可执行的对象,以及一个关联的 std::future,用来获取该函数执行后的返回值或异常。
核心作用:解耦任务执行和结果获取
它不负责执行,只负责“打包”——把函数和它的预期结果绑定在一起。执行时机由你控制(比如在线程中、线程池里、延时调度器中调用 operator()),而结果通过 get_future() 拿到的 std::future 在任意位置等待或取用。
- 一个
std::packaged_task实例只能被调用一次(调用后变为“空状态”,再次调用会抛std::future_error) - 它的模板参数是函数签名,例如
std::packaged_task表示封装一个接受两个int、返回int的函数 - 构造时传入可调用对象,内部会将其移动或拷贝保存;后续调用
task(1, 2)就会执行该函数,并自动把结果(或异常)存入关联的future
典型使用流程:三步走
① 定义并初始化 task:std::packaged_task
② 获取 future(必须在调用前!否则 future 无效):auto fut = task.get_future();
③ 执行任务(可在任何线程):task(10, 20); // 此时 fut 就 ready 了int res = fut.get(); // 阻塞等待并取值 → 得到 30
注意:future 必须在 task 调用前获取,否则 get_future() 返回的 future 不关联任何共享状态,调用 get() 会抛异常。
为什么比直接用 std::async 更灵活?
std::async 是“立即启动 + 自动管理线程”的快捷方式,但缺乏调度控制权;而 std::packaged_task 是纯任务容器,天然适配自定义执行环境:
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- 可放进线程池的任务队列(因为它是可移动、不可拷贝的)
- 可配合
std::thread、std::jthread或std::execution::par等自由调度 - 可封装带捕获的 lambda,且生命周期由你管理(不像 async 可能延长局部变量生命)
- 支持 move-only 类型(如 unique_ptr 参数)作为任务参数,async 有时受限于复制语义
常见陷阱与注意事项
⚠️ 不能拷贝,只能移动:它没有拷贝构造/赋值,所有传递(如 push 到 vector、传入 lambda)都得用 std::move。
⚠️ future 和 task 必须同生命周期或 task 先销毁:如果 task 被销毁而 future 还没 get,future 仍有效,但若 task 已析构且未执行,则 future 永远不会 ready(变成“悬空”状态,get() 会阻塞到底)。
⚠️ 异常也会被自动捕获进 future:任务内抛异常 → future 状态变为 ready → fut.get() 重新抛出该异常,无需手动 try/catch 包裹 task 调用。
✅ 推荐搭配:用 std::shared_ptr<:packaged_task>> 管理长生命周期任务,或结合 std::function 做类型擦除后投递。
基本上就这些。std::packaged_task 不复杂但容易忽略它的“单次执行”和“future 获取时机”两个关键约束。用对了,它是构建高性能异步任务系统最扎实的砖块之一。











