1月17日最新消息,amd于去年底正式发布fsr4,该技术主要面向搭载rdna4架构的rx 9000系列显卡,上一代gpu平台基本无缘。不过,索尼ps5系列主机或将打破这一限制——ps5 pro有望在本季度迎来pssr2技术升级,成为少数能“尝鲜”fsr4理念的非amd新卡平台。
PSSR2本质上是索尼定制化的AI驱动超分辨率方案,属于FSR4的技术分支与工程适配版本。据多方确认,此次升级将限定于PS5 Pro机型,预计于2026年第一季度推送;而初代PS5因采用RDNA2架构,完全缺乏AI计算单元支持,故被明确排除在外。
需要指出的是,PS5 Pro所搭载的PSSR2虽源自FSR4,却并非完整实现版。一方面受限于AMD与索尼在授权层面的协商细节,另一方面更关键的是硬件兼容性瓶颈:FSR4原生依赖RDNA4架构特有的FP4低精度浮点运算能力,而PS5 Pro所采用的RDNA3 GPU仅支持INT8整型AI加速,无法满足FSR4全功能运行条件——这也正是其被称为“残血版”的核心原因。
尽管如此,PSSR2的实际表现未必逊色明显。它不仅显著优化了原始PSSR的图像重建质量,还在性能层面带来实质性增益:针对当前帧率徘徊于70–80fps的游戏,可有效拉升至更稳定、更接近120fps的输出水平;同时,索尼同步为开发者交付了一套全新调试工具链,大幅提升PSSR2集成效率与问题定位精度。
值得一提的是,PS5 Pro成功落地PSSR2,也为广大RX 7000系列显卡用户注入一剂强心针。此前AMD对FSR4向旧架构下放始终持谨慎态度,但若PS5 Pro(基于RDNA3)能顺利完成适配并稳定运行,则从工程实践角度证明:FSR4并非绝对绑定RDNA4,旧卡支持具备可行性——最终能否开放,更多取决于AMD的商业策略而非纯技术不可行。











