精准移除特定生物需用带type筛选的/kill指令:如/kills @e[type=zombie]清除僵尸;可组合多个type如creeper,skeleton;用type=!player排除玩家;默认保留掉落物;加r=参数限定清除半径。

如果您希望在我的世界中精准移除某种特定生物,而非清除全部实体,则需使用带有类型筛选条件的 /kill 指令。以下是实现该目标的具体操作步骤:
一、清除指定生物的基础指令格式
该方法通过在 /kill 命令中精确指定生物类型(type),仅作用于目标生物,不影响玩家、掉落物或其他实体。指令语法必须严格包含 @e[type=xxx] 结构,其中 xxx 为 Minecraft 官方命名的生物 ID。
1、进入游戏并确保已启用作弊功能(创建世界时勾选“允许作弊”或在已有世界中通过设置开启)。
2、按下键盘上的 T 键 打开聊天框。
3、在聊天框中输入完整指令,例如清除所有僵尸:/kill @e[type=zombie]。
4、按 Enter 键执行指令,当前已加载区块内所有匹配类型的生物将立即被移除。
二、清除多种指定生物的组合指令
该方法适用于需同时清除两类及以上生物的场景,利用逗号分隔多个 type 条件,避免重复输入多条指令。此方式依赖实体标签逻辑中的 OR 关系实现批量匹配。
1、打开聊天框(按 T 键)。
2、输入指令,例如清除苦力怕和骷髅:/kill @e[type=creeper,type=skeleton]。
3、确认发送,系统将遍历所有已加载实体,对满足任一 type 条件的生物执行清除操作。
三、按生物类别范围清除(排除玩家)
该方法使用 type=!Player 参数,可保留玩家角色,同时清除地图上所有非玩家实体,包括敌对生物、被动生物及环境生物(如蝙蝠、鱿鱼),适用于需要彻底净化区域但不伤及自身的情况。
1、按 T 键 呼出聊天框。
2、输入指令:/kill @e[type=!player](注意 type 后为英文叹号加小写 player)。
3、回车执行,所有非玩家实体将在瞬间消失,玩家角色不受影响。
四、清除特定生物但保留其掉落物
该方法利用 /kill 命令默认不销毁掉落物的特性,在清除生物的同时维持战利品机制正常运作,适用于刷怪塔维护或清理干扰生物而不损失资源的场景。
1、确保目标生物处于视野或已加载区块内。
2、打开聊天框,输入对应生物 ID 的清除指令,例如:/kill @e[type=spider]。
3、执行后蜘蛛被清除,其死亡时本应生成的蛛丝、毒囊等物品仍保留在地面,可正常拾取。
五、清除指定生物且限定作用半径
该方法通过添加 r 参数限制指令生效范围,防止误清远处重要生物(如养殖动物或任务NPC),提升操作安全性与精度。
1、按 T 键 打开聊天框。
2、输入带距离参数的指令,例如清除以自己为中心 20 格内的末影人:/kill @e[type=enderman,r=20]。
3、回车执行,仅半径 20 格内存在的末影人被清除,超出范围者不受影响。











