微软正计划在其xbox云游戏服务中引入广告支持机制,部分海外用户已率先察觉相关迹象——在启动游戏过程中,界面弹出“支持广告的游戏时间”提示信息。

科技媒体The Verge资深记者Tom Warren即为首批目击者之一,他公开分享了自己实际看到该提示的体验。截至本文发布时,微软官方尚未正式公布这一广告支持层级的具体细节,亦未明确其适用区域与设备范围。但早在2025年,一位Xbox高层管理人员已向外界证实:公司确有计划上线免费、由广告驱动的云游戏访问方案。

值得注意的是,此次界面提示的浮现恰逢Xbox年度发布会临近——该发布会定于1月22日举行。尽管官方预告内容聚焦于《神鬼寓言》《极限竞速》等重点新作,业内普遍推测,云游戏商业模式的重大调整或将成为本次发布的重要潜在议题之一。
从行业视角看,微软此时推进广告支持模式也具备现实动因。随着AI技术加速落地,高性能硬件成本持续攀升,普通消费者购置实体主机或高端PC的意愿与能力受到抑制。在此背景下,低门槛接入的云游戏服务正逐步成为替代性娱乐选择。尽管对用户而言订阅之外新增广告可能带来体验变化,但不可否认,微软已在云游戏基础设施、内容整合与跨端覆盖方面建立起显著先发优势。
此外,微软游戏业务近年面临多重挑战:2025年大规模组织调整导致多支开发团队解散、数个项目被取消;同年Xbox主机在英国市场销量创下历史最低纪录,虽PS5等竞品亦出现下滑,但整体行业承压明显。











