万代南梦宫全新推出的二次元风格类魂动作rpg《噬血代码2》媒体评测现已全面解禁,ign给出了6分的评价。

简评:《噬血代码2》确实拥有一些令人眼前一亮的设计与创意,但作为一款类魂向动作角色扮演游戏,它始终难以保持一贯的完成度。游戏的魅力与明显的制作粗糙感常常如影随形,形成一种割裂的体验。
评分 6分 中等

总评:游戏中偶尔会出现让人由衷感叹“这作其实挺有潜力”的瞬间,可几乎每次刚燃起期待,就会被突如其来的操作延迟、战斗判定失误或节奏崩坏迅速浇灭热情。类魂玩法对玩家反应与策略提出严苛要求,而它本身也理应具备同等水准的系统打磨与反馈精度。遗憾的是,《噬血代码2》在基础体验层面频频失准。剧情方面不乏可圈可点之处——借由时空穿梭修正崩坏世界的核心设定颇具新意,即便最终呈现略显仓促,仍保有一定感染力。自初代《噬血代码》问世以来,同类作品已在系统深度、关卡设计与叙事融合上显著进步;而本作虽大胆迈入开放世界,却未能真正驾驭这一形式,整体表现显得有些滞后于当前主流水准。
你觉得《噬血代码2》哪怕只有6分,仍是二次元动作爱好者的必试之选?还是认为这种稳定性堪忧的“类魂”尝试,本质上只是消耗玩家耐心的半成品?欢迎直抒己见,评论区见真章。












