预购《噬血代码2》豪华版的玩家现已可提前进入游戏,比标准版玩家早了整整三天。不过,目前该作在steam平台上的口碑呈现两极分化态势——整体评价为“褒贬不一”,在926条用户评测中,好评率仅为51%;而中文区评论则更为严峻,呈现“多半差评”。
海外媒体DsoGaming在第一时间体验了PC版,并重点对游戏的性能优化进行了实测。结果令人震惊:尽管画面风格偏向复古,但其实际渲染效果竟堪比PS3时代水准,更令人难以接受的是,优化水平极其糟糕。即便搭载顶级显卡NVIDIA RTX 5090,也无法在原生4K分辨率下维持稳定60帧运行。

外媒测试平台配置如下:
CPU:AMD Ryzen 9 7950X3D
内存:32GB DDR5 6000MHz
显卡:NVIDIA RTX 5090
操作系统:Windows 10 64位
显卡驱动:GeForce 591.74
《噬血代码2》提供了包括纹理质量、全局光照、阴影精度等在内的多项画质调节选项。本作基于虚幻引擎5.4.4打造,兼容英伟达DLSS与AMD FSR超分辨率技术,但遗憾的是,未集成帧生成(Frame Generation)及Reflex低延迟技术。
在原生4K分辨率+最高画质设定下,RTX 5090仍无法保障全程60帧流畅体验。首段地牢关卡尚能保持稳定,但一旦迈入开放世界区域,性能便急剧下滑,帧数常徘徊于50帧上下。
倘若画面表现能匹配其标榜的次世代定位,或许还能被宽容对待。然而现实却是——阴暗场景中的视觉效果几乎退化至PS3级别。这不是修辞,而是事实:环境光遮蔽(AO)与动态阴影近乎缺失,导致画面扁平、缺乏层次,光照系统几近瘫痪。

请直接参考以下实机截图,感受真实表现:



















