《生化危机9:安魂曲》总监中西晃史近期现身playstation官方博客playstation.blog,深入分享了本作如何深度整合ps5及ps5 pro的专属硬件特性,以全面提升沉浸式恐怖体验。
中西晃史透露:“例如当玩家被丧尸扑倒并最终遭咬伤时,我们特别强化了触觉反馈系统——通过DualSense控制器精准模拟手臂被死死钳制的压迫感,以及尖牙刺入皮肤那一瞬间的细微震颤,力求让每一次‘致命接触’都直击掌心。”

“射击环节同样充满细节:不同武器对应差异化的自适应扳机阻力——霰弹枪的沉重阻滞、手枪的清脆段落感、步枪的渐进张力,皆可清晰感知;换弹时不仅有节奏分明的震动反馈,甚至会通过控制器内置麦克风同步播放金属弹匣滑入枪膛的‘咔嗒’声。而在解谜场景中,比如旋转宝盒、倾听内部宝石滚动碰撞的过程,震动频率与发声节奏严格匹配物理运动轨迹,让玩家仅凭双手就能‘听’出宝石的位置与数量,真实感跃然而出。”
音效层面亦实现突破性升级。中西晃史进一步说明:“本作所有环境音效均采用涵盖垂直轴向的12声道全景录音技术。相较传统单声道或立体声IR采样,在空间混响层次、声源高度定位及远近衰减表现上均有质的飞跃,真正构建起可‘触摸’的声音维度。”

针对PS5 Pro平台,开发团队亦进行了专项优化:玩家可自由切换光线追踪模式。启用后,游戏将以4K分辨率、稳定60帧并全程开启实时光追运行;若关闭光追,配合高刷显示器,帧率上限将提升至120fps,实际运行平均帧率维持在约90fps,兼顾视觉精度与操作响应。

从触觉反馈的毫秒级响应、三维声场的空间重构,再到PS5 Pro带来的动态帧率与光影进化,《生化危机9:安魂曲》正以前所未有的硬件协同逻辑,重新定义生存恐怖的临场边界。但值得思考的是:这些技术加持,究竟是重塑恐惧本质的关键变量,还是仅服务于表层体验的精致点缀?你最看重哪一环?欢迎在评论区畅谈你的切身感受。










