摘要:在2026年旧金山举办的gdc游戏开发者大会上,snail usa特别策划的专场展示中,一款全新独立作品《哥布林小队》首次公开亮相。本作由matrioshka games倾力打造、wandering wizard负责发行,是一款主打多人协作的洞穴探险游戏。其核心亮点包括支持全场景实时破坏的体素引擎、程序化生成的roguelike洞穴结构,以及充满不可预测性的物理交互式联机体验,一经展出便引发现场开发者与媒体的广泛关注,目前游戏已正式上线steam平台并开放页面。
在2026年GDC展会期间,蜗牛游戏(Snail USA)举办了一场高人气专题发布会。会上重点呈现了多人合作新作《哥布林小队》(Gobby Gang),以夸张诙谐的卡通画风、高度自由的物理互动机制及混乱又上头的合作玩法,成功俘获大量观众眼球。玩家将携手好友,扮演一群肤色独特的紫色哥布林,在持续塌陷、随时变形的矿洞世界中协同挖掘、巧用道具、搜寻珍宝,并合力将其运出险境。
紫皮爆破专家 一砖一石皆可重塑

在《哥布林小队》的世界里,每位玩家都将化身个性鲜明的紫皮哥布林,手持镐头、炸药与各类奇趣工具,在动态演算的体素环境中自主塑造路径。无论是横向掘进隧道、斜向堆砌坡道,还是精准引爆炸药轰开岩壁,每一处地形变化都真实反馈于物理系统——岩石可能成为垫脚石,也可能瞬间化作砸向队友的“天降正义”。

本作采用前沿体素破坏技术,所有坍塌、碎裂与位移均基于实时物理模拟完成。开发团队强调,“万物皆可破坏”并非宣传噱头,而是贯穿全程的设计哲学——每一次敲击、引爆与推搡,都在真正意义上改写世界的形态与走向。
随机洞穴:千人千面的地下迷宫

游戏内置深度Roguelike洞穴生成系统:每次开局,系统都会构建一套结构迥异、机关密布、资源分布完全不同的地下世界。随着探索推进,洞穴承压值不断攀升,崩塌风险呈指数级增长,迫使玩家即时调整策略、临场协作突围。原定路线可能被落石截断,关键道具或许藏于即将塌陷的夹层——正是这些突发变数,让每一场冒险都不可复制、无法预演。
笑料即战力 混乱即乐趣

作为一款以社交欢乐为内核的作品,《哥布林小队》最令人着迷的并非关卡难度,而是多人同屏时自然迸发的荒诞名场面。当四人合力托举巨型金块攀爬陡坡时,一人失足可能导致全员滑入深渊;当你自信满满点燃引信想炸开捷径,却误将队友送上半空——这些或惊险、或暖心、或史诗级的“事故”,终将成为小队专属的高光记忆。
它不只是闯关游戏,更是一台友情催化剂:在一次次手忙脚乱的配合与绝地翻盘中,哥布林们用笑声与灰烬,共同书写属于彼此的生存史诗。
目前,《哥布林小队》已正式登陆Steam平台,商店页面全面开放,首发特惠与后续更新计划将持续公布。欢迎热爱协作、不怕翻车的冒险家们关注Wandering Wizard官方社交账号,并将本作加入愿望单,第一时间获取最新动态!










