《杀戮尖塔2》是由mega crit开发并发行的标志性roguelike卡牌构筑游戏,它即将再度归来!玩家将在游戏中构建个性化的卡组,直面千奇百怪的敌人,并探索蕴藏强大力量的神秘遗物。

目前IGN已为本作打出9分高分,评价指出:在抢先体验阶段,《杀戮尖塔2》并未对前作广受赞誉的卡牌构筑+Roguelike玩法进行颠覆性重构,而是以精巧细腻的设计,在原有体系之上持续深化与延展,让这一令人沉迷的玩法机制焕发出全新生命力。
IGN(9/10):
自2017年《杀戮尖塔》开创卡牌构筑类Roguelike先河以来,业界赞誉便从未间断。而今,这些高度肯定几乎可原封不动地用于形容《杀戮尖塔2》的抢先体验版本。这或许会让人误以为它只是简单复刻,实则不然——尽管其回合制战斗框架与地图探索中权衡风险与收益的核心逻辑得以延续,但在诸多细节上,它引入了足以重塑整体体验的关键变化,并进一步拓展了前作所确立的设计哲学。部分调整甚至迫使我为三位经典角色全面重审战术思路;而两位全新角色的机制,则带来了极具挑战性的学习曲线。此外,合作模式的加入,也为这款经久不衰的经典作品开辟了前所未有的游玩维度。凭借发布时已相当成熟的完成度,它堪称一款“即买即玩、无需观望”的高质量抢先体验作品。











