任天堂旗下广受欢迎的射击大作《斯普拉遁3》正式揭晓了版本11.0.0大型更新的完整情报。此次更新将实装全新对战机制“墨汁沸腾状态”,并新增对手血量可视化功能等多项关键优化,力求为玩家打造更具策略性与节奏感的竞技体验。
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全新机制:“墨汁沸腾状态”
本版本最具突破性的改动,便是引入“墨汁沸腾状态”。当玩家在短时间内连续淘汰多名敌方选手,即可激活该状态。触发瞬间,角色周身将迸发出一圈动态墨迹,迅速覆盖脚下区域。
该状态可持续约30秒,在此期间,角色将获得多项增益:移动速度提升、墨水游泳效率增强、受敌方墨水干扰减弱,并强化部分主动动作性能。若玩家在此状态下继续淘汰敌人,或协助队友完成击杀,均可延长状态持续时间。

更值得注意的是,每次淘汰敌方单位时,都将再次引发墨汁沸腾效果,重新刷新地面墨迹。这一循环设计显著提升了进攻连贯性与团队配合价值。
玩家可通过主动涂地或协同队友达成击杀,更高效地触发并维持该状态;同时,成功击倒处于沸腾状态中的对手,亦可获得额外战术优势。开发组强调,该机制旨在激发积极作战意识,并强化四人小队间的战术联动。

血量可视化系统上线
此次更新另一重大革新是实装“实时血量条显示”功能。在旧版本中,玩家仅能依赖对手身上溅射墨迹的浓淡程度,来大致估算其当前生命值——这种方式在高速对抗中极易误判。
新版本中,只要命中目标且对方未处于掩体后或潜入墨水内,其头顶便会短暂浮现清晰的血量条。若敌人已被“热力墨汁”标记,或正被“定点侦测器”锁定,即便藏身于障碍物之后,血量条仍将持续可见。
此外,己方队友一旦受伤,其血量状态也将同步显示。这项改进大幅降低了战场信息盲区,使救援支援、残血追击等关键决策更加精准可靠,即便是临时匹配的陌生队友,也能快速建立有效配合。

击中判定精细化调整
本次更新还对核心战斗逻辑进行了深度优化,重点调整了不同形态下的击中判定范围(即“攻击判定框”)。其中,鱿鱼形态下的判定体积被适度收窄。
自初代《斯普拉遁》登陆Wii U平台起,为适配体感瞄准操作习惯,鱿鱼形态便保留了相对宽松的判定余量。随着玩家整体操作水准不断提升,这一设计已逐渐失去必要性。此次调整令鱿鱼形态的判定更趋近人类形态,从而缓解长期存在的“墙角硬直命中”等不合理现象。
为避免手感失衡,官方同步扩大了玩家自身武器的攻击判定范围:短射程主武器判定框显著扩张,而长距离主武器则仅做小幅增强。此举意在鼓励近战流派主动切入,打破传统远程压制格局,推动更多元化的战术选择。

以三款代表性武器为例,具体变化如下:
窄域标记枪:对鱿鱼形态命中难度略有上升,对人类形态命中更为轻松。
斯普拉射击枪:对鱿鱼形态稍难命中,对人类形态则略易命中。
公升4K准星:对鱿鱼形态命中显著变难,对人类形态命中则略有提升。
隐形跳跃机制再平衡
搭载“隐形跳跃”能力的玩家,其超级跳跃的滞空飞行时间将依据跳跃距离动态增加(仅限启用该能力时生效)。该调整旨在限制队伍通过高频隐形跳实现快速集结与压点,提升防守端的应对空间。需注意的是,起跳前摇时间保持不变,仅飞行阶段被延长。

除上述重点内容外,本次更新还涵盖大量武器性能微调、装备技能平衡性优化以及多种对战模式规则迭代。完整变更日志可查阅《鱿鱼研究所极秘报告》及任天堂官方支持页面。
《斯普拉遁3》Ver.11.0.0更新将于2026年1月29日上午9:00准时上线。











