据游戏媒体playground消息:曾担任《上古卷轴5:天际》首席设计师的布鲁斯·内史密斯,近日就《辐射》系列未来发展方向发表了自己的见解。他表示,倘若《辐射5》的故事舞台脱离美国——这一贯穿整个系列的核心地理设定,他将感到极为意外。

内史密斯在接受PressBoxPR采访时坦言,自己并未参与该项目的内部开发,因此并不掌握《辐射5》的确切情报,但他推测新作大概率仍将扎根于美国本土。不过,从创意拓展的角度出发,他个人更期待该系列能突破固有框架。他特别提到东京——这座充满未来感与历史张力的日本首都,认为其城市肌理与文化特质非常契合《辐射》的废土美学,并建议可融入巨型怪兽等全新元素,为末世叙事注入别样张力。

他还指出,《辐射5》与尚未发售的《上古卷轴6》均有提升空间。在他看来,Bethesda应着力增强世界的“响应性”与“生命力”,让玩家行为真正撬动世界运转。他以《博德之门3》为例——其中关键抉择不仅影响角色关系,更能重塑任务走向甚至主线结局;相较之下,Bethesda近年作品在叙事反馈的深度与连贯性上,尚有明显进步余地。

截至目前,《辐射5》仍未获得官方正式确认。唯一已知信息是,该作将与亚马逊出品的《辐射》电视剧共享世界观。至于坊间盛传的《辐射3》与《辐射:新维加斯》重制计划,虽热度不减,但短期内并无发布迹象。
对于这位《天际》前主创的观点,你持何种态度?你倾向《辐射5》延续美式废土传统,还是支持大胆启用东京等全新舞台?欢迎在评论区畅所欲言!










