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Java设计模式与面向对象编程的关系

P粉602998670

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发布时间:2026-02-02 13:04:03

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来源于php中文网

原创

设计模式是用面向对象语言解决常见结构问题的经验性方案,依赖OOP特性但不等同于语法机制;其核心在于组织类间关系,而非单纯使用抽象类或接口。

java设计模式与面向对象编程的关系

设计模式不是面向对象编程的子集,也不是它的高级形态;它是用面向对象语言(比如 Java)解决常见结构问题的一套经验性方案。没有 OOP 的封装、继承、多态,设计模式就无从落地;但写了 interfaceabstract class,不等于就在用设计模式。

为什么抽象类和接口本身不构成设计模式

抽象类和接口是 Java 提供的语法机制,用于表达“是什么”和“能做什么”。而设计模式关注的是“怎么组织这些类之间的关系”,比如谁创建谁、谁持有谁、谁通知谁。

  • AbstractFactory 用到了抽象类或接口,但核心在于定义了一组创建相关对象的工厂方法,且让具体工厂实现可互换
  • 你写了一个 Shape 接口和三个实现类,这只是多态基础——只有当你引入 ShapeFactory 并让它根据配置返回不同实例时,才开始靠近 Factory Method
  • 直接 new new ArrayList() 是使用类库;用 CollectionFactory.getSafeList() 封装构造逻辑,并支持切换底层实现,这才带上了 Simple Factory 的味道

哪些设计模式在 Java 中最容易被误用为“炫技”

误用往往发生在脱离真实扩展点或变化原因时强行套用。Java 的强类型和显式声明特性,会让这类误用立刻暴露为冗余代码。

  • Observer:JDK 自带 java.util.Observer 已被标记为 @Deprecated,因为事件通知逻辑耦合严重;现代写法更倾向用 PropertyChangeListener 或自定义回调接口 + WeakReference 防内存泄漏
  • Singleton:双重检查锁(Double-Checked Locking)若没给 instance 字段加 volatile,会在某些 JVM 上失效;Spring 的 @Scope("singleton") 是容器级单例,和手写饿汉/懒汉不是一回事
  • Bridge:不是“把实现提到接口里”就叫桥接——它要求抽象部分(如 RemoteControl)和实现部分(如 TVRadio)能独立变化;若 RemoteControl 每次改都要动 TV,那只是继承滥用

Java 8+ 对设计模式实现方式的实际影响

函数式接口和默认方法改变了部分模式的实现成本,但没改变其意图。

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  • Strategy 模式原来要写一堆实现类,现在常用 Function 或自定义函数式接口 + lambda 表达式传入,例如:
    public class Calculator {
        private final BinaryOperator operation;
        public Calculator(BinaryOperator op) { this.operation = op; }
        public int compute(int a, int b) { return operation.apply(a, b); }
    }
    // 使用:new Calculator((x, y) -> x * y)
  • Template Method 的钩子方法(hook method)过去靠抽象方法留空,现在可用 default 方法提供空实现,子类选择性覆盖
  • Visitor 在泛型支持不足时容易写出大量 instanceof + 强转;Java 14 的 Pattern Matching for instanceof(预览特性)能简化,但未改变双分派本质

真正卡住人的从来不是“会不会写一个 Command 类”,而是判断当前需求里,命令的生命周期、撤销边界、执行上下文是否真的需要隔离——这需要对业务变化点的敏感,而不是对 UML 图的记忆。

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