Java面向对象编程是语言强制要求的底层机制,类是运行时生效的类型契约,对象是其内存具象化存在,封装重在控制权移交,继承需满足is-a关系与多态调度条件。

什么是类?别把它想成“模板”,它其实是类型契约
类不是画图纸,而是一份运行时生效的“协议”:它声明了这个类型能存什么(private String name)、能做什么(public void study(String subject))、怎么初始化(public Student(String name)),甚至规定了谁可以访问(protected vs private)。JVM 加载类时,会在方法区固化这份契约;每次 new Student(),就在堆里按这份契约分配一块专属内存。
- 常见错误:把类当成“函数集合”,在里面写大量
static方法,结果对象状态全靠静态变量维持——这本质是披着类皮的面向过程 - 关键判断:如果一个类的所有方法都不依赖
this,且实例字段为零,那它大概率不该是类,而该是工具类(Math那种)或接口 - 注意:
static字段属于类本身,所有对象共享;而private实例字段每个对象独有一份
对象到底是什么?它不只是 new 出来的实例
对象是类契约在内存中的具象化存在:有唯一身份(System.identityHashCode(obj) 可验证)、有独立状态(字段值)、有可调用行为(方法)。你调用 stu.getName(),不是在执行一段孤立代码,而是在向那个特定内存块发送消息。
- 常见错误:认为
Student stu = null;创建了对象——其实只是声明了一个引用变量,没分配任何堆内存 - 使用场景:当需要多个“同类但不同状态”的实体时才用对象,比如管理 100 个学生,每个有自己
name和score;若只需统一处理数据,用静态方法+参数更轻量 - 性能影响:频繁
new小对象会增加 GC 压力;长期存活的大对象(如缓存)要注意内存泄漏风险
封装为什么不是“加 private 就完事”?
封装的核心是“控制权移交”:不让外部代码直接碰字段,而是让对象自己决定何时、如何响应修改请求。一个 setAge(int age) 方法里做校验,比把 age 设为 public 后到处手动检查靠谱得多。
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- 容易踩的坑:只封字段,不封逻辑。比如
private List暴露tags; getTags()返回原列表引用,外部仍可随意add/clear——正确做法是返回Collections.unmodifiableList(tags)或复制副本 - 参数差异:
private锁死访问;protected允许子类继承后扩展;public意味着你承诺长期兼容——别轻易给字段加public - 真实代价:过度封装(比如每个字段都配冗余的 getter/setter 却无业务逻辑)会让代码膨胀,但比失控的字段访问更容易修复
继承和多态常被误用,什么时候真该用?
继承不是为了“少写几行代码”,而是为了表达“is-a”关系并支持多态调度。只有当你需要把不同子类对象塞进同一个容器、用同一句代码调用却得到不同行为时,继承才有不可替代的价值。
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- 典型误用:用继承实现“功能组合”,比如
Student extends Person再Teacher extends Person,结果发现两者都要发邮件、都要登录系统——这时应该提取MailSender和Authable接口,而非硬拉继承链 - 必要条件缺一不可:父类引用(
Animal a)、子类实例(new Dog())、方法重写(Dog.makeSound()覆盖Animal.makeSound())——三者齐备,a.makeSound()才会动态绑定到Dog版本 - 兼容性影响:一旦公开继承体系,修改父类方法签名或行为可能破坏所有子类;接口变更则更危险,需考虑所有实现类
public 字段,等于主动放弃对这个数据生命周期的控制权。








