最直接有效的全屏截图方式是用System.Drawing.Graphics.CopyFromScreen配合Screen.PrimaryScreen.Bounds获取准确坐标,但默认不捕获鼠标指针;需通过P/Invoke调用GetCursorInfo手动绘制光标,并注意高DPI换算、多屏遍历及剪切板兼容性问题。

用 C# 做全屏截图,最直接有效的方式是靠 System.Drawing + Graphics.CopyFromScreen,但必须注意:它默认不捕获鼠标指针,且在高 DPI 或多显示器环境下容易偏移、截错区域。
如何用 Graphics.CopyFromScreen 截取主屏
这是最轻量、无需 P/Invoke 的方案,适合快速原型或单显示器常规场景。关键在于坐标和尺寸必须严格对齐屏幕边界,不能硬写 0, 0 就完事——尤其当任务栏在顶部/左侧、或启用了“缩放与布局”时,Screen.PrimaryScreen.Bounds 才是唯一可信的源。
-
CopyFromScreen第 1–2 个参数是源左上角屏幕坐标(不是客户端坐标),第 3–4 个是目标位图左上角(通常为0, 0) - 务必用
using (var g = Graphics.FromImage(bitmap))包裹,否则Graphics对象不释放会导致 GDI 句柄泄漏 - 保存前建议调用
bitmap.SetResolution(96, 96),避免某些图像查看器误判 DPI 导致显示过小
Rectangle bounds = Screen.PrimaryScreen.Bounds;
using (Bitmap bitmap = new Bitmap(bounds.Width, bounds.Height))
{
using (Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap))
{
g.CopyFromScreen(bounds.Location, Point.Empty, bounds.Size);
}
bitmap.Save("screen.png", ImageFormat.Png);
}为什么截图里没有鼠标?怎么加上去
因为 Windows 把鼠标渲染在独立的硬件叠加层(cursor overlay),CopyFromScreen 只读显存中的桌面合成结果,根本看不到指针。要加鼠标,必须手动获取并绘制:
- 调用
User32.GetCursorInfo(需 P/Invoke)拿到当前光标句柄、位置和可见状态 - 用
Icon.FromHandle把 HCURSOR 转成Icon,再用graphics.DrawIcon绘制到截图位图上 - 高 DPI 下,
GetCursorInfo.ptScreenPos返回的是物理像素坐标,而你的Bitmap是逻辑尺寸,必须用Graphics.DpiX/Y换算或启用 Per-Monitor DPI 感知
跳过这步,用户会奇怪“我明明在点按钮,截图里鼠标哪去了?”
多显示器或非主屏截图怎么处理
Screen.PrimaryScreen 只返回主显示器,如果用户想截扩展屏(比如右侧副屏),必须遍历 Screen.AllScreens 并按需选择。常见错误是直接用 Screen.AllScreens[1].Bounds,但数组顺序不保证和物理布局一致。
- 用
Screen.FromPoint(Cursor.Position)可定位当前鼠标所在屏,适合“点击即截”场景 - 若要截全部显示器拼接图,需计算所有
Screen.Bounds的联合矩形(Rectangle.Union),再创建超大Bitmap,逐屏CopyFromScreen - 注意:跨屏截图总宽高可能超过 32767 像素(
short.MaxValue),此时Bitmap构造会抛ArgumentException,得拆成多张保存
剪切板集成与常见兼容性坑
把截图塞进剪切板比保存文件更常用,但 Clipboard.SetImage 在 .NET 5+ 和 .NET Framework 行为不同:
- .NET Framework:支持直接传
Bitmap - .NET 5/6/7+:只接受
ImageSource(WPF)或需转MemoryStream+DataObject,否则抛NotSupportedException - WinForms 应用中,必须确保调用线程是 STA([STAThread] 主入口),否则
Clipboard操作静默失败 - 截图后立即调用
Clipboard.SetImage,别等 UI 线程空闲——容易被其他程序抢占剪切板
真正难的从来不是“怎么截”,而是“截得准、指针在、多屏对、粘贴稳”。尤其是 DPI 缩放和光标合成这两块,90% 的线上 bug 都出在这儿。










