Go 的 json 包默认行为易踩坑:导出字段需显式 json tag 才能正确编解码;小写/下划线字段须用 json:"key" 映射;omitempty 会丢弃 false 和 0;动态结构宜用 json.RawMessage 延迟解析;类型不匹配时静默失败,需手动校验;高频场景应避免反射开销。

Go 的 json 包够用,但默认行为容易踩坑——比如字段名大小写不匹配、空值处理失控、嵌套结构解析失败。
struct 字段必须导出且带 json tag 才能编解码
Go 的 json.Marshal 和 json.Unmarshal 只处理导出(首字母大写)字段。没加 json tag 时,会按字段名原样映射;但实际 JSON 键名常是小写或下划线风格,不显式声明就对不上。
常见错误现象:json.Unmarshal 后字段仍是零值,json.Marshal 输出空对象 {}。
- 字段名小写(如
user_name)必须用json:"user_name" - 忽略字段加
json:"-",设为可选加json:",omitempty" - 布尔/数字字段慎用
omitempty:false 和 0 会被直接丢弃,不是“未设置”
处理未知或动态 JSON 结构用 json.RawMessage 而非 map[string]interface{}
当部分字段结构不确定(比如 API 返回的 data 字段可能是对象、数组或字符串),map[string]interface{} 看似灵活,实则易引发 panic——类型断言失败、嵌套深了难取值、无法复用已有 struct。
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
更稳的做法是先用 json.RawMessage 延迟解析:
type Response struct {
Code int `json:"code"`
Data json.RawMessage `json:"data"` // 先存原始字节
}
后续按需解析:json.Unmarshal(data, &User{}) 或 json.Unmarshal(data, &[]string{})。
- 避免多次解析:一次
json.RawMessage+ 多次Unmarshal比反复转interface{}更快 - 不能直接在 struct 中嵌套
json.RawMessage字段做序列化输出,否则会输出原始 JSON 字符串而非内联结构
json.Unmarshal 遇到类型不匹配默认静默失败
比如 JSON 中 "age": "25"(字符串)试图解到 struct 的 Age int 字段,json.Unmarshal 不报错,只把 Age 设为 0 —— 这是 Go 的默认策略,但线上很难发现。
解决方法只有主动校验:
- 用
json.Decoder配合DisallowUnknownFields()捕获多余字段 - 对关键字段,在 Unmarshal 后检查是否仍为零值(如
if user.Age == 0 && !isAgeProvidedInJSON) - 更彻底:自定义
UnmarshalJSON方法,在里面做字符串转数字并返回 error
性能敏感场景慎用 json.Marshal / json.Unmarshal
标准库用反射,中小数据量没问题;但高频服务(如网关、日志上报)中,单次解析耗时可能达微秒级,累积起来明显。
可选替代方案:
- 用
easyjson或ffjson生成无反射的编解码函数(需提前生成代码) - 对固定结构,手写
MarshalJSON/UnmarshalJSON,跳过反射开销 -
encoding/json在 Go 1.20+ 对小结构有优化,但别指望它自动加速复杂嵌套
真正容易被忽略的是:哪怕只是多一层嵌套 struct,反射深度增加,性能下降可能翻倍——别只盯着数据体积看。









