
函数传参时改不了原变量?先看你是传值还是传地址
Go 里没有引用传递,func f(x T) 的 x 永远是副本。所谓“能改原值”,只是因为你传的是一个地址值——比如 *int,副本里存的仍是那个内存地址,*x = 99 实际写的是地址指向的内存。
- 传
int:函数里x = 100,外面的变量完全不受影响 - 传
*int:函数里*x = 100,外面通过原指针也能看到变化 - 但
x = nil只会让形参变空,不影响实参指针本身(它还是原来的地址)
接口赋值失败?检查方法集和接收者类型是否匹配
接口能否接住一个值,不看变量名,而看它的类型是否实现了接口所有方法——这由「方法集」严格决定。
-
type T的方法集只含值接收者方法;*T的方法集包含值 + 指针接收者方法 - 如果接口方法是用
func (t *Person) Save()实现的,那只有*Person能赋给它,Person{}直接编译报错:Person does not implement MyInterface - 哪怕你只是想读字段,只要接口定义了指针接收者方法,就必须传指针,否则无法满足接口
大结构体传参卡顿?不是语法问题,是拷贝开销在拖慢你
一个 [1024]byte 字段的 struct,值传一次就是 1KB 内存复制;频繁调用时,GC 压力和 CPU 时间都会上升。
- 小结构体(≤3 字段、无大数组/切片):传值更安全,语义清晰,避免意外修改
- 含大字段(如图片 buffer、配置 map、大数组)或未来可能加修改方法:必须用
*T传参 - 别依赖“结构体看起来不大”做判断——用
unsafe.Sizeof(T{})看真实大小更靠谱
nil 指针解引用 panic?这不是 bug,是你忘了判空
nil 指针不是野指针,而是明确的“未指向任何有效地址”。Go 不会自动帮你兜底,访问前必须主动检查。
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
- 声明但未初始化的指针默认是
nil(零值),*p会直接触发panic: invalid memory address or nil pointer dereference - 安全写法永远是:
if p != nil { ... *p ... } - 特别注意:
map、slice、channel也是类似逻辑——nil map写入会 panic,和nil *T解引用一样,本质都是对空地址操作
真正容易被忽略的,是「接口变量内部也存着值或指针」——你传进去的是 Person{} 还是 &Person{},决定了接口方法里改字段会不会影响外面。这不是接口的特殊规则,而是指针机制在接口这一层的自然延伸。










