开启游戏模式并优化系统设置可提升FPS:一、设置中启用游戏模式;二、注册表强制启用AllowAutoGameMode;三、为游戏指定高性能GPU;四、关闭GameDVR后台录制;五、禁用内存完整性降低调度开销。

如果您在运行游戏时遇到帧率偏低、卡顿或后台程序干扰等问题,可能是系统未启用游戏模式导致资源调度策略未激活。以下是开启游戏模式并减少后台资源占用以提升FPS的具体操作步骤:
一、通过系统设置应用启用游戏模式
该方式使用图形化界面操作,无需管理员权限或修改底层配置,启用后系统将自动识别全屏或窗口化游戏进程,并限制非关键后台应用的CPU与内存占用,同时屏蔽通知和系统更新提示。
1、按下Win + I快捷键打开“设置”应用。
2、在左侧导航栏中点击“游戏”选项。
3、在右侧页面中找到“游戏模式”开关项。
4、将滑块切换至“开”状态,此时右侧显示已启用提示。
二、通过注册表编辑器强制启用游戏模式
当组策略限制、企业域控策略或系统异常导致设置界面开关灰显、无响应或被禁用时,可绕过UI层直接写入注册表参数,确保AllowAutoGameMode逻辑生效,从而激活底层资源调度模块。
1、按下Win + R打开“运行”对话框,输入regedit并回车,启动注册表编辑器。
2、导航至以下路径:HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\GameBar。
3、在右侧窗格中查找名为AllowAutoGameMode的DWORD (32位) 值。
4、若存在,双击该值,将其数值数据改为1;若不存在,右键空白处新建DWORD (32位) 值,命名为AllowAutoGameMode,并设其值为1。
5、关闭注册表编辑器,无需重启,下次启动游戏即激活调度逻辑。
三、为特定游戏指定高性能图形首选项
即使游戏模式已启用,若系统默认调用集成显卡或未赋予足够GPU资源权限,仍可能导致帧率受限。此步骤强制将目标游戏绑定至独立显卡,并授予最高图形处理优先级,显著降低GPU资源争用。
1、在“设置”中进入系统 > 显示 > 图形。
2、点击“更改默认图形设置”,再点击“应用的自定义选项”下的浏览按钮。
3、定位并添加游戏主程序文件(如TslGame.exe、LeagueClient.exe或YuanShen.exe等)。
4、在游戏列表中选中已添加的游戏,点击“选项”。
5、在弹出窗口中选择图形首选项为高性能,然后点击保存。
四、关闭后台录制与广播功能
系统内置的游戏剪辑录制服务(GameDVR)会在后台持续占用磁盘I/O、GPU编码器及内存带宽,尤其在高负载场景下会明显拉低FPS。禁用该服务可释放可观的实时资源。
1、在“设置”中进入游戏 > 游戏栏。
2、将“捕获”区域中的后台录制开关设为关闭状态。
3、向下滚动,关闭游戏栏快捷键(如Win + G),防止意外触发录制界面。
4、返回“游戏”主页面,确认游戏DVR和广播用户界面服务已停用。
五、禁用内存完整性以降低内核级调度开销
内存完整性(HVCI)启用后会持续进行页表级验证,虽增强安全性,但会引入额外延迟并占用约5–8%的CPU周期,对实时性要求高的游戏帧生成造成可观测影响,尤其在中端及以下配置设备上更为明显。
1、在任务栏搜索框中输入核心隔离,打开对应的安全功能设置页面。
2、点击“内存完整性”选项。
3、将开关切换至关闭状态。
4、按提示重启计算机以使内核级变更生效。











