addAll方法要求目标集合与待添加集合泛型类型兼容,否则编译报错;例如ArrayList不能addAll LinkedList,即使二者均实现Collection接口。

addAll 方法只能添加同类型集合
Java 的 addAll 要求目标集合与待添加集合的泛型类型兼容,否则编译直接报错。比如 ArrayList 不能 addAll 一个 LinkedList,哪怕都实现了 Collection 接口也不行。
常见错误现象:add(int index, E element) 和 addAll(Collection extends E> c) 混用,误以为后者能自动类型转换。
- 检查源集合声明类型是否是目标集合元素类型的子类型或相同类型
- 若需跨类型合并(如把
Number列表转成Integer列表),得先用 stream 过滤转换,再addAll - 原始类型集合(如
ArrayList未加泛型)虽能调用,但会触发 unchecked 警告,不推荐
addAll 不会去重,也不会改变原集合顺序
addAll 是纯追加操作,它把整个源集合元素按原有顺序插入到目标集合末尾(或指定位置),不做任何判重、排序或过滤。
使用场景:日志聚合、批量入库前拼接数据、多线程各自收集结果后汇总。
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- 如果需要去重合并,得先用
TreeSet或LinkedHashSet中转,再转回目标类型 - 想在指定位置插入(如插到索引 2 后),用
addAll(int index, Collection extends E> c)重载方法 - 注意:插入位置超出目标集合当前 size 会抛
IndexOutOfBoundsException
addAll 的性能取决于底层实现
ArrayList 的 addAll 在末尾追加时接近 O(n),但如果容量不足会触发扩容(复制数组),最坏情况是 O(n+m);LinkedList 插入头部或中间较慢,但末尾 addAll 是 O(n),因为要遍历找尾节点。
性能影响关键点:
- 提前预估大小,用带初始容量的构造器创建目标集合,减少扩容次数
- 避免对
ArrayList频繁调用addAll且每次只加少量元素——改用单个add可能更清晰,也方便调试 -
CopyOnWriteArrayList的addAll开销极大,每次都会复制整个底层数组,高并发写场景慎用
空集合和 null 值处理要主动防御
addAll(null) 会直接抛 NullPointerException,而 addAll(Collections.emptyList()) 是安全的空操作。
容易踩的坑:
- 从外部接口或数据库查出的集合可能为
null,务必判空再调用addAll - 源集合里含
null元素时,若目标集合不允许(如某些Set实现),会在运行时抛异常,不是编译期问题 - 建议封装工具方法:
safeAddAll(List,内部做 null 检查和空集合跳过target, Collection extends T> source)
addAll 可能悄悄塞进非法类型,等取出来转型时才崩。










