Go并发测试需启用go test -race捕获数据竞争,用sync/atomic处理简单类型原子操作,避免竞态;慎用sync.Map,优先考虑sync.RWMutex包裹普通map;并发测试须用sync.WaitGroup和超时机制防goroutine泄漏。

用 sync/atomic 和 race detector 捕获数据竞争
Go 自带的竞态检测器是并发测试的第一道防线,它能在运行时发现绝大多数未加保护的共享变量访问。启用方式很简单:在 go test 时加上 -race 标志。
常见错误现象是:本地测试不报错,CI 或高负载下偶尔 panic 或返回错误结果——这往往就是竞态未被发现的表现。
- 必须在所有并发测试中启用
go test -race,不能只在开发机跑一次就认为安全 -
sync/atomic适合简单类型(如int32、uint64、指针)的读写,但不能替代互斥锁处理复合逻辑(比如“读-改-写”) - 注意
atomic.LoadUint64(&x)和atomic.StoreUint64(&x, v)的参数必须是指针,传值会编译失败
用 testing.T.Parallel() 控制测试并发粒度
多个测试函数并行执行时,若共用全局状态(如包级变量、临时文件路径、数据库连接池),极易引发干扰。此时需明确划分作用域或隔离资源。
使用 testing.T.Parallel() 并不等于“自动线程安全”,它只是告诉测试框架可以和其他标记了 Parallel() 的测试一起调度;真正安全与否取决于你是否管理好了共享资源。
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- 每个测试函数内创建独立的
sync.Mutex或sync.Map实例,避免复用包级锁 - 不要在
init()或包变量初始化中启动 goroutine,它们会在所有测试间共享 - 对依赖外部服务的测试,优先用内存模拟(如
bytes.Buffer替代文件,httptest.Server替代真实 HTTP 调用)
用 sync.WaitGroup + time.After 防止 goroutine 泄漏
并发测试中最隐蔽的问题之一是 goroutine 泄漏:启动了 goroutine 却没等它结束,导致测试提前返回,后续执行不可控。
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典型错误是只用 go fn() 启动,却忘了同步机制;或者用了 select 等待 channel,但没设超时,测试卡死。
- 务必用
sync.WaitGroup计数,且wg.Add()必须在 goroutine 启动前调用 - channel 接收逻辑一定要配
time.After或context.WithTimeout,否则测试可能永远阻塞 - 可在测试末尾加
runtime.GOMAXPROCS(1)和runtime.GC()辅助观察泄漏,但不能替代正确同步
用 sync.Map 替代 map 测试并发读写场景
普通 map 在并发读写时会直接 panic:“fatal error: concurrent map read and map write”。这不是 bug,而是 Go 的主动保护机制。
sync.Map 是为高频读、低频写的并发场景优化的,但它不是万能替代品:零值不可直接断言类型,不支持遍历一致性保证,且比原生 map 开销大。
- 仅当确实需要多 goroutine 同时读写同一张表时才用
sync.Map;否则优先用sync.RWMutex包裹普通map - 测试中验证
sync.Map行为时,别只测单次Load/Store,要构造多个 goroutine 同时Range+Store的混合操作 - 注意
sync.Map.LoadOrStore(key, value)返回的是实际存入的值和是否为新存入的布尔值,常被误判为“是否命中缓存”
并发测试真正的难点不在语法,而在于能否把“谁在什么时候访问什么资源”理清楚。哪怕加了锁,如果锁的粒度不对、顺序不一致,照样死锁或竞争。多打日志、少凭直觉,才是稳住并发测试的关键。









