在马年即将来临之际,我有幸受邀前往上海的线下活动,抢先体验了2026年首款备受瞩目的射击类大作——《失落星船:马拉松》。作为继《命运》系列之后bungie再度携手索尼互动娱乐(sie)推出的全新ip,《失落星船:马拉松》能否在当下竞争激烈的射击游戏市场中杀出重围?一场沉浸式的试玩,或许已悄然揭示答案。

从现场获取的零散情报来看,本作的故事背景设定于一艘承载人类星际梦想的远征旗舰“马拉松号”——它在执行深空探索任务时离奇失联,百年沉寂后,竟突然向地球传回一段无法破译的异常信号。玩家将通过意识同步技术,远程操控名为“外壳”的高适应性作战载具登陆未知星球,在高强度战斗中搜集关键数据,并与六大立场各异的势力周旋、交易乃至博弈,逐步揭开这场跨越世纪的谜团。

相较于当前主流的“搜打撤”玩法作品,《失落星船:马拉松》最鲜明的差异化设计,正是其核心机制——“外壳”。可将其理解为具备人格化特征的战术单位,每位外壳均拥有专属的主动技能与被动天赋。例如,“毁灭者”外壳能展开能量护盾硬抗伤害;“刺客”外壳支持短时光学隐身,便于绕后突袭;而“医疗”外壳则可部署自动治疗无人机,持续支援队友。值得一提的是,本次三人联机试玩并未限制外壳类型选择——这意味着未来正式版中,或将出现三名玩家齐选刺客集体隐身迂回包抄,或全员医疗疯狂互奶的趣味场面,堪称策略与欢乐并存。

更富创意的是,《失落星船:马拉松》首发即全面支持单人、双人及三人匹配模式。其中,独狼玩家可解锁一种特殊外壳,使其外观与行为逻辑高度拟真于地图中的AI角色。借助这一机制,单人玩家既能混迹于NPC群中低调搜集资源,也可悄然引导AI部队协同进攻其他玩家。甚至可在对局中途动态加入战场——这种兼具隐蔽性与破坏力的设计,无疑将成为热衷制造戏剧性场面的“乐子人”首选。

除外壳固有技能外,游戏中还设有丰富的装备系统。玩家可在地图中搜寻各类武器、配件、投掷物与防护装置。尤为特别的是“外壳专属配件”:依据所选外壳类型,可装配两种针对性强化模块,用以提升特定能力或重构技能效果;此外亦存在通用型能力配件,适用于所有外壳。整体来看,与技能相关的装备槽位约有五个(不含主副武器、投掷物与盾牌),且多数装备会对外壳基础属性产生直接影响。例如一件紫色品质三级护盾虽大幅提升防御力,却会显著加快体力消耗,进而削弱机动性。因此,每次出击前的配装决策都需权衡取舍,而在快节奏实战中几乎无法临场更换,策略前置性极强。

本次试玩开放了两张风格迥异的地图:“外围区”以废弃军事基地为蓝本,结构紧凑、掩体丰富;另一张则是弥漫着腐蚀性雾气的沼泽地带,地形湿滑、视野受限。尽管整体地图规模相较近期同类产品略有收敛,但每张图仍精心划分出五至六个功能明确的核心区域。设计上大幅压缩了空旷野外行进距离,有效规避了“赶路疲劳”,使玩家能更快投入连续不断的遭遇战,从而保障每局约二十分钟的游戏节奏始终保持高速、高密度。

就战斗手感而言,本作明显承袭自《命运》系列的设计语言。外壳技能不仅是视觉亮点,更是扭转战局的关键变量——三人小队若能熟练衔接彼此技能链(如先控场、再爆发、最后补治疗),往往能在瞬息之间逆转劣势。枪械反馈扎实稳定,科幻风武器后坐力控制得当,移动射击流畅自然,整体射击体验爽快而不失精准。当然,更深入的操作细节与平衡性判断,仍有待长期体验验证。

探索环节围绕物资收集与阵营任务展开,玩家需将获取的情报与战利品提交给不同势力,以此换取技能升级、新内容解锁等成长回报。该系统与当前同类作品一脉相承,且刻意弱化传统导航指引,鼓励玩家主动探索地图全貌。但在实际试玩中,部分任务目标缺乏明确提示,定位困难易打断战斗节奏,甚至导致小队临时放弃任务转而专注清怪。若以高效通关为目标,参考外部攻略仍是较优解。值得肯定的是,游戏内可实时查看队友当前任务进度,省去了语音频道反复确认的繁琐流程。

考虑到多数玩家将在PS5平台使用手柄游玩,现场也重点测试了手柄操作表现及跨平台公平性。试玩设备为ROG新款NUC主机,但支持直连PS5手柄。实测中可见辅助瞄准系统确实存在,但调校极为克制,不会造成明显的“吸枪”感。使用微型冲锋枪进行中距离点射时,准度表现稳健,命中判定范围略大于准星视觉范围,提升了容错率。至于手柄与键鼠之间的对抗平衡性,受限于现场对战强度较低,尚难下定论;但就基础操作层面而言,手柄响应及时、转向顺滑,完全不存在某些优化欠佳射击游戏中常见的瞄准迟滞或漂移问题,体验令人安心。

另一个不容忽视的亮点是:在中文本地化正由字幕迈向全程配音的行业趋势下,《失落星船:马拉松》极有可能成为SIE旗下首款实现全剧情中文配音的第一方大作。其配音风格契合科幻基调,采用适度电子化声效处理,既保留科技感又不失自然语感。尤其在塑造各大阵营代表人物时,语气、语速、音色均贴合角色身份与立场,辨识度高,沉浸感强。

经过这场深度试玩,我对《失落星船:马拉松》的态度已由观望转为期待。它既扎根于成熟的“搜打撤”框架,让老玩家倍感亲切;又凭借“外壳”系统的深度定制与战术延展,赋予玩法新鲜维度。作为Bungie加盟SIE后的首部原创作品,其开发历程或许充满挑战,但也正因如此,才更显诚意与突破野心。待到春节假期结束后的3月6日,游戏正式发售之时,我们再一同踏上这场跨越星海的真相之旅!










