第三方开发商对任天堂新主机switch 2的硬件表现给予高度评价,称其性能令人“极其开心”。

任天堂下一代主机Switch 2于本周正式揭幕,并同步公开了多款确认登陆该平台的第三方大作。参与适配与移植工作的开发团队也陆续分享了他们在新平台上的实际开发体验。
《文明》系列执行制作人Dennis Shirk透露,Switch 2的机能水准令整个《文明》开发组倍感振奋,直言“极其开心”。他在接受《Game File》专访时指出,为Switch 2打造专属版本的过程“异常顺畅”。
“任天堂提供的SDK(软件开发工具包)非常成熟,客户支持、开发者支持以及整体的开发者关系管理都极为专业。他们清楚《文明》是能充分展现鼠标操作优势的作品,因此从早期就将本作列为平台重点;同时,它也天然契合我们既有的PC玩家生态——毕竟我们早已实现跨平台联机功能。”
据悉,《文明》Switch 2版自去年10月起启动开发,将作为首发护航作品随主机同步发售。

其他厂商同样早早投入适配工作。例如,《霍格沃茨之遗》开发商Avalanche Software已为Switch 2版本持续开发近一年时间。
项目负责人Nelson表示:“我们最初以原版Switch为基础展开移植,初期进展顺利;但很快意识到,若加入更高清的纹理资源、提升分辨率、优化光照系统并改进世界流式加载机制,就能带来质的飞跃。”
相较初代Switch受限于机能而不得不妥协的表现,Switch 2版《霍格沃茨之遗》实现了关键性突破:大幅削减大型加载画面。例如,玩家进入霍格莫德村时不再出现明显读取界面——这一场景在PS5与Xbox Series X|S上本就是无缝过渡,而旧版Switch因性能瓶颈被迫插入加载,甚至导致霍格沃茨城堡部分区域也做了简化处理。











