自2014年问世以来,《炉石传说》已稳居全球最热门数字卡牌游戏行列,然而其始终未曾登陆主机平台。近日,暴雪娱乐执行制作人内森·莱昂斯-史密斯在接受海外媒体深度采访时,首次就主机版本的可行性作出清晰表态,为长期翘首以盼的玩家注入了一丝切实期待。

当被问及是否会为任天堂Switch、Steam Deck等主机及便携式PC设备开发专属版本时,莱昂斯-史密斯回应道:“现阶段暂无相关消息可对外公布。”但他同时指出,若启动移植工作,核心挑战在于“相当程度的资源投入”,尤其聚焦于UI界面重构与操作逻辑优化,目标是让卡牌对战在这些设备上实现“高度顺滑且符合直觉”的交互体验。

“我们确信这是可以实现的。”他援引早年《万智牌:旅法师对决》在主机端的成功案例,印证卡牌类游戏完全能在手柄或混合设备上提供沉浸而流畅的游玩体验。“技术上不存在不可逾越的壁垒,真正决定因素在于——究竟有多少玩家倾向选择主机而非手机或平板来享受《炉石传说》。”
这番发言清晰勾勒出暴雪当前的战略逻辑:主机版并非受限于开发能力,而是取决于用户行为趋势与商业价值的综合研判。伴随掌机形态PC设备持续普及,以及客厅游戏生态的稳步回暖,暴雪正持续追踪该细分市场的成长动能与潜在规模。

作为暴雪长线运营的标杆级IP,《炉石传说》已在2026年官宣多项重大更新,其中包括备受关注的“大地的裂变”资料片。尽管主机版本尚未敲定上线节点,但此次官方表态无疑释放出积极信号:只要市场反馈足够强劲,移植计划或将正式进入开发流程。










