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C# 工厂模式实现方法 C#如何使用工厂模式创建对象

星降

星降

发布时间:2026-02-12 14:13:02

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来源于php中文网

原创

工厂模式适合解决对象创建逻辑分散、易变且需统一管理的问题;它将new操作集中封装,便于替换实现、mock测试、添加日志,并支持运行时动态选择具体类型。

c# 工厂模式实现方法 c#如何使用工厂模式创建对象

工厂模式适合解决什么问题

当你有一组具有相同接口但不同实现的类,且创建逻辑可能随需求变化(比如要根据配置、用户权限或运行时参数决定实例化哪个子类),就该用工厂模式。它把 new 拆出来集中管理,避免散布在业务代码里,也方便后续替换、Mock 或加日志。

简单工厂 vs 抽象工厂:别一开始就搞复杂

新手常混淆两者。简单工厂不是 GoF 23 种之一,但它够用、易懂,适合大多数场景;抽象工厂用于“产品族”——比如同时创建 WindowsButtonWindowsCheckbox,而不仅是一个对象。

  • 先写一个静态方法或单独类,接收类型标识(如 string 或枚举),返回基类/接口实例
  • 不要急着抽象出 IProductFactory 和多个实现类,除非你真有多个平行产品线
  • 如果只是换数据库驱动(SqlServerRepository / PostgreRepository),用简单工厂 + 依赖注入容器(如 IServiceProvider)更轻量

用 switch 表达式实现安全、可读的工厂方法

C# 8+ 的 switch 表达式比传统 if-else 更清晰,也避免漏掉 default 分支导致运行时异常:

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public static IProcessor CreateProcessor(ProcessorType type) => type switch
{
    ProcessorType.Image => new ImageProcessor(),
    ProcessorType.Text => new TextProcessor(),
    ProcessorType.Video => new VideoProcessor(),
    _ => throw new ArgumentException($"Unknown processor type: {type}")
};
  • 返回类型必须是所有分支共同的基类或接口(如 IProcessor),不能是 object
  • 枚举值要覆盖全,_ 分支必须处理,否则编译不报错但运行时可能崩
  • 构造函数参数多时,别硬塞进 switch;改用字典映射 + 工厂委托,或直接交给 DI 容器

和依赖注入一起用时,工厂别自己管理生命周期

如果你已在 Program.cs 中用 services.AddSingleton<IProcessor, ImageProcessor>(),就别再写一个工厂去 new 实例——这会绕过 DI 容器,导致单例失效、依赖未注入、Dispose 不被调用。

  • 真正需要工厂的地方,是那些无法提前注册的动态类型(比如根据文件扩展名选解析器)
  • 此时工厂内部应通过 IServiceProvider 获取依赖,而不是自己 new
  • 别在工厂里做耗时操作(如读配置文件、连数据库),这些该放在初始化阶段完成

最易被忽略的一点:工厂本身也是对象,它可能持有状态或缓存。如果它被注册为 Singleton,但内部用了非线程安全的集合,就会在并发下出问题。

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