爻光和火花是4.0唯二欢愉命途角色,组队触发阿哈时刻机制,依赖笑点积累、编号顺序释放欢愉技,并需优先堆速与欢愉度,配队以双欢愉为核心、花火+丹恒/加拉赫为功能补位。

爻光和火花是4.0版本唯二的欢愉命途角色,两人组队就能启动欢愉体系的核心机制——阿哈时刻。这套玩法不靠单核爆发,而是靠笑点积累、阿哈节奏与多角色协同输出,操作门槛不高,但细节决定上限。
笑点怎么攒?关键在技能释放节奏
笑点是欢愉体系的“弹药”,直接影响阿哈时刻伤害和好活当赏层数。爻光和火花的多数技能释放后都会产笑点:
- 爻光:普攻、战技、终结技各产3点、3点、5点;秘技进战斗自动开战技,等于开局白送3点
- 火花:战技、终结技各产笑点(具体数值依技能等级而定),但普攻不产
- 队伍中每有1名欢愉角色,阿哈行动条就跑得更快;当前双欢愉下,想实现首轮双动,阿哈速度需>133.4,对应爻光速度建议≥200,火花≥133.4
实战中不必死磕极限配速,优先保证爻光161速(触发隧洞4件套暴击率加成+2轮4动条件),再把火花速度尽量堆高即可。
阿哈时刻怎么打?顺序、伤害、增益全看参演编号
阿哈时刻不是随机触发,而是按欢愉角色的“参演编号”从小到大依次自动释放欢愉技。目前爻光编号为1、火花为2,所以每次阿哈必定先爻光后火花。
- 欢愉技造成彩色特殊伤害,计入“欢愉伤害”类型,吃欢愉度、笑点乘区,也吃双暴、穿透等常规乘区
- 阿哈结束后,笑点按比例转化为【好活当赏】层数,直接提升角色平时攻击的欢愉伤害
- 注意:阿哈时刻伤害不吃传统增伤,但有一个专属乘区叫“欢愉度”,它由爻光战技提供、光锥/遗器词条补充,是核心数值之一
遗器与光锥怎么选?优先保速度和欢愉度
爻光是体系发动机,遗器和光锥要围绕“启动快、拐得稳、笑点多”来搭:
- 遗器主推:隧洞4件套「应天涉远的卜者」+位面2件套(沉陆海域露莎卡/生命的翁瓦克/折断的龙骨)+充能绳
- 副词条盯紧:速度>暴击率>暴击伤害>充能效率;速度堆到161最稳妥,既能吃满隧洞加成,又为后续提速留余量
- 光锥推荐:限定5星「当她决定看见」(充能+首动舒适)或免费4星「菇菇嘎嘎历险记」(挂10%欢愉易伤,泛用性强)
- 火花光锥首选5星「花花世界迷人眼」:每有1名欢愉角色+1点战技点上限,叠满4层【推流】还能全队+20%欢愉度,和爻光完美互补
配队怎么搭?双欢愉起步,功能位灵活补位
欢愉体系天然适配四欢愉,但当前只有两人,需靠非欢愉队友补足循环、生存与辅助功能:
- 顶配阵容:爻光 + 火花 + 花火 + 丹恒(腾荒)——花火拉条+回点+暴伤拐,丹恒保生存+削韧,爆发与容错兼备
- 平民过渡:爻光 + 火花 + 花火 + 加拉赫——加拉赫治疗+削韧,比丹恒更易获取,适合资源有限玩家
- 非欢愉队友也能受益:爻光终结技提供的全属性抗穿、欢愉技的敌方易伤,所有角色都能吃到;天赋还能让非欢愉角色打出欢愉附伤
现阶段不强求四欢愉,先把爻光和火花练起来,配合花火打顺滑循环,就是最实用的入门打法。











