《gta5》pc版虽早在2015年便已登陆(先别急着在评论区开喷我提pc版),但即便是steam上最新推出的传承版,安装包体积也高达119.03gb——毫无疑问,又一位硬盘空间收割机。所幸mod社区的大神们另辟蹊径,成功将游戏压缩至仅2.5gb,大幅释放本地存储压力,让你轻松把洛圣都塞进小容量ssd,还不用担心爆仓。

不过,这背后有个不容忽视的前提——而且是个相当严重的硬伤。要将体量压到2.5GB,必然伴随大规模内容阉割。你也注意到了封面图:画面质感酷似《山脊赛车4》,而非你熟悉的《GTA5》;但事实的确如此——唯有如此激进的精简策略,才能达成这般极致压缩。
据博主Synth Potato披露,这是“极致低配MOD”项目的成果,一项以挑战文件压缩边界的实验性工程。说它“可运行”都略显乐观:开发团队直接移除了全部主线与支线剧情、所有语音及背景音效、整张开放世界地图数据……即便如此,游戏仍能启动,并依稀保留《GTA5》的轮廓——比如主角麦克,已退化为一块由纯色多边形堆叠而成的抽象团块(至少我猜那是麦克)。
所有3D模型被强制扁平化处理,贴图频繁闪烁甚至完全消失;道路与本该是高楼大厦的灰色立方体几乎融为一体;NPC建模更是惨不忍睹。然而令人咋舌的是,该MOD居然仍能渲染出洛圣都主城区的基础结构,并支持你毫无卡顿地驾车漫游其中。
这显然不是常规的游戏体验路径。若你正为硬盘告急而焦虑,与其折腾这个MOD,不如直接清理旧文件来得干脆利落。但它的真正价值,从来不在实用性——而在于以一种充满戏谑感的方式,呈现出《GTA5》被压缩到极致后的模样,让画质意外回溯至任天堂DS与PS1之间的怀旧临界点。










