windows需ui线程调用openclipboard,linux需区分x11/wayland并用dbus或工具,macos需objective-c++混编且主线程调用nspasteboard;三者均须处理编码、线程与权限。

Windows 用 OpenClipboard + GetClipboardData,但必须在 UI 线程调用
Windows 剪贴板 API 不是线程安全的,且强制要求调用线程已调用 CoInitialize 或拥有消息循环(即 UI 线程)。在纯控制台程序或子线程里直接调用 OpenClipboard(NULL) 会失败,返回 false,GetLastError() 通常是 ERROR_ACCESS_DENIED。
实操建议:
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- 如果主程序是 GUI(比如用 Qt、Win32 窗口),直接在主线程调用即可
- 控制台程序需临时创建隐藏窗口并泵消息,或改用
clipboard-win这类封装库(它内部已处理线程模型) - 文本内容优先请求
CF_UNICODETEXT,不要用CF_TEXT(ANSI 已过时,中文会乱码) - 拿到
HGLOBAL后用GlobalLock获取指针,记得GlobalUnlock,但不用GlobalFree—— 系统管理内存
Linux 用 X11 的 XConvertSelection,但 Wayland 下默认不工作
X11 下剪贴板实际分两个选择区:PRIMARY(鼠标中键粘贴)和 CLIPBOARD(Ctrl+V)。多数应用只写 CLIPBOARD,但读取时得主动轮询或监听事件。Wayland 本身不提供全局剪贴板接口,依赖 compositor 实现(如 wl-clipboard 工具调用的是 org.freedesktop.portal.Clipboard D-Bus 接口)。
实操建议:
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- 别自己手写 X11 原生代码 —— 太容易卡死(比如没处理
SelectionNotify超时) - 优先用
libxcb+xcb-xfixes,或更简单的:通过popen("wl-copy --no-newline -o 2>/dev/null", "r")调用外部工具(macOS/Linux 都有对应 CLI 工具) - 若坚持原生,必须实现异步响应循环,不能阻塞等待;
XConvertSelection只是发请求,真正数据在后续XEvent中 - Wayland 下无 X11 兼容层时,
XOpenDisplay(NULL)直接返回nullptr,要提前检测getenv("WAYLAND_DISPLAY")
macOS 用 NSPasteboard,但 C++ 项目需混编 Objective-C
C++ 无法直接调用 AppKit,必须用 .mm 文件后缀启用 Objective-C++,并在编译时链接 -framework AppKit。系统剪贴板对象是单例 [NSPasteboard generalPasteboard],但它的生命周期与主线程绑定 —— 在非主线程调用会 crash 或静默失败。
实操建议:
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- 所有
NSPasteboard调用必须包裹在dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{ ... })中 - 读文本用
-stringForType:NSPasteboardTypeString,别用NSPasteboardTypeRTF等非标准类型,兼容性差 - 注意沙盒限制:命令行工具默认无剪贴板权限,macOS 12+ 会弹窗提示;需在
Info.plist加NSAppleEventsUsageDescription和NSPrivacyAccessedAPITypes声明 - 不要尝试用
pbpaste命令替代 —— 它受 TCC 权限管控,首次运行可能被系统拦截且无错误输出
跨平台封装时,std::string 和编码处理最易出错
Windows 返回 UTF-16,Linux X11 默认 UTF-8(但选区内容本身无编码声明),macOS 返回 UTF-16 NSString 再转 UTF-8。三者原始字节流不一致,直接用 std::string 存会导致中文截断、乱码或 \0 提前截断(Windows 的 UTF-16 尾部有 null word)。
实操建议:
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- 统一用
std::u16string或std::u32string做中间表示,避免在边界处做隐式转换 - Windows 读到
LPWSTR后,用WideCharToMultiByte(CP_UTF8, ...)转;macOS 用[str UTF8String];Linux 假设输入是合法 UTF-8(wl-paste默认输出 UTF-8) - 别依赖
sizeof(wchar_t)—— Windows 是 2 字节,Linux/macOS 通常是 4 字节,std::wstring在各平台语义不同 - 空剪贴板不是空字符串,而是
nullptr或长度为 0 的 buffer,检查前先确认GlobalSize/strlen/[str length]是否有效
真正的难点不在调用哪个函数,而在于每个平台对“粘贴板就绪”“权限弹窗时机”“线程上下文”的隐含假设完全不同。哪怕逻辑通了,漏掉一个 dispatch_sync 或少设一个 Info.plist 权限字段,程序就在某台机器上静默失败。










