可通过红石水流冲刷、村民ai耕作、活塞骨粉加速或漏斗矿车循环四种方式实现小麦全自动收割与收集。

如果您希望在《我的世界》中实现小麦的全自动收割与收集,无需手动点击成熟作物,可通过红石机械触发水流冲刷或村民自主耕作两种核心路径达成。以下是具体建造步骤:
一、多层水流冲刷式自动农场
该方法利用活塞控制水流释放,使成熟小麦被水推动滑落至底层漏斗系统,全程依赖红石信号与物理机制,不依赖村民行为。
1、用泥土搭建长8格、宽8格的第一层矩形平台。
2、在其上方一格处建造第二层,尺寸为长8格、宽7格;第三层与第二层相同,保持中心对齐。
3、在每层平台左右两侧挖出1格宽、1格深的沟壑,用石头围边,沟内注满水,并在水面正上方用石头完全封顶。
4、于第三层后侧向外延伸两格,铺设石板作为支撑,在其边缘安装4个朝下的粘性活塞,活塞前方留空用于储水。
5、在活塞正上方铺设红石粉,连接至一个拉杆或按钮;确保红石信号可同时激活全部活塞。
6、在第三层平台表面用锄头耕作全部泥土,播下小麦种子,等待其自然生长成熟。
7、在第一层地面沿水流终点方向铺设一排漏斗,末端连接箱子;漏斗开口朝向水流冲击方向。
8、拉动拉杆,活塞收回,第三层所蓄水流向下倾泻,冲倒并推送成熟小麦逐层滑落,最终进入漏斗与箱子。
二、村民驱动型自动小麦农场
该方法利用农民村民自动耕种、收割并分享小麦的AI逻辑,配合无职业村民接收与丢弃行为,将作物导向漏斗收集系统,无需红石定时器。
1、平整一片土地,用石砖围成两个相邻的9×9耕地区域,两区域交界处移除一格石砖,替换为栅栏。
2、在栅栏正下方放置一个漏斗,漏斗输出端朝向一侧,连接一个箱子。
3、在箱子上方两侧各放置一扇活板门,防止村民跳入箱体区域;再于活板门外侧空一格处各放一张床。
4、在两个耕地中央分别放置水方块(使用半砖或水源方块),确保耕地全部湿润可种植。
5、向其中一块耕地放入一名农民村民,向另一块耕地放入一名无职业村民。
6、将小麦种子丢给农民村民,其会自动拾取、耕作、播种、收割,并将收获的小麦分发给附近无职业村民。
7、无职业村民接收到小麦后,会在闲暇时向同伴投掷;投掷物被栅栏阻挡后垂直下落,恰好落入下方漏斗。
8、在耕地周围插上火把,防止夜间怪物生成干扰村民行为。
三、单层活塞+骨粉加速收割装置
该方法聚焦于即时收割,通过活塞推动骨粉洒落至整片小麦田,强制所有植株瞬间成熟并掉落,再由水流或重力引导至收集点,适合小面积高频率收成。
1、建造一个5×5的耕地区域,中心保留一格空位用于放置骨粉发射器。
2、在耕地外围一圈(共16格)上方一格处,环绕放置16个朝下的粘性活塞,每个活塞前端放置一个盛有骨粉的发射器。
3、所有发射器背部接入同一红石线路,线路终点连接拉杆或按钮。
4、在耕地四角各挖一格深坑,坑底放置漏斗,漏斗下方连接箱子;坑口斜向铺设玻璃或台阶,使掉落小麦滑入漏斗。
5、在耕地边缘任意位置放置水源方块,形成静止水,覆盖耕地外圈但不淹没作物根部。
6、启动拉杆,全部发射器同步释放骨粉,小麦瞬时成熟并掉落;部分掉落物被水流带动,其余因重力直接落入四角漏斗。
四、简易漏斗矿车循环收集系统
该方法以低红石门槛实现连续收集,依靠漏斗矿车在铁轨上循环运行,持续吸走地面散落的小麦,适用于已存在成熟作物堆叠场景的补强设计。
1、在已耕作完成且小麦已成熟但尚未收割的地面上,清理出一条直线型2×1空间,长度至少为5格。
2、在此空间铺设铁轨,铁轨中间位置上方放置一个漏斗,漏斗输出端朝下连接箱子。
3、在漏斗正上方铁轨处放置一个漏斗矿车,矿车内部无需额外物品。
4、于铁轨两端尽头各放置一个探测铁轨,探测铁轨连接红石比较器,输出端汇入同一红石线,驱动一个红石火把反相器。
5、红石火把输出端连接至铁轨旁的充能方块,使矿车在两端间往复运行。
6、手动收割一次小麦,使地面散落大量掉落物;矿车运行过程中将不断吸入路径上的小麦,经漏斗导入箱子。
7、可在铁轨上方加盖玻璃或木板,防止雨水或生物干扰矿车运行轨迹。











