bufferedinputstream 必须套在 fileinputstream 外面,因装饰器模式要求被装饰对象(fileinputstream)必须先存在;反之则编译失败,因 fileinputstream 构造函数不接受 bufferedinputstream 参数。

为什么 BufferedInputStream 必须套在 FileInputStream 外面,不能反过来?
因为装饰器模式要求被装饰对象(如 FileInputStream)必须先存在,装饰器(如 BufferedInputStream)只是增强它的行为,而不是替代它。反过来套——比如把 FileInputStream 构造在 BufferedInputStream 之后——会直接编译失败:构造函数根本不接受一个 BufferedInputStream 作为参数。
常见错误现象:BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new BufferedInputStream(fis)) 看似“更缓冲”,实则无意义,还多一层对象开销;更糟的是写成 new FileInputStream(new BufferedInputStream(...)),编译报错:constructor FileInputStream(File) not found。
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FileInputStream是最底层的字节源,只管从文件读字节,不缓存、不跳过、不标记 -
BufferedInputStream的构造函数签名是BufferedInputStream(InputStream in),它只认InputStream子类,且期望这个子类已经能“真正读数据” - 顺序错了,就破坏了装饰链的起点——没有真实数据源,所有上层装饰都成空中楼阁
FilterInputStream 和 FilterOutputStream 是装饰器的骨架,但别直接用它们
这两个是抽象类,Java IO 里大部分“可叠加功能”的类(比如 BufferedInputStream、DataInputStream、CheckedInputStream)都继承自 FilterInputStream。它提供了默认委托逻辑:read()、skip()、available() 都直接转发给内部的 in 字段。
但你几乎不该自己 new 一个 FilterInputStream 实例——它没实现任何具体功能,也没公开 in 字段,无法定制。真要写自定义装饰器,应该继承它并重写需要增强的方法;否则,直接用现成子类更安全。
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- 误用示例:
new FilterInputStream(someStream)编译通过但毫无作用,运行时调read()就是原样转发,没加任何逻辑 - 性能影响:每多一层装饰器,就多一次方法调用+对象引用,高频小读取时,
BufferedInputStream能显著降低系统调用次数;但叠太多层(如 Buffer → Data → Cipher)会增加栈深度和对象分配压力 - JDK 9+ 中部分装饰器(如
Base64InputStream)内部做了 buffer 复用优化,但老版本的FilterInputStream子类基本都是简单转发
关闭流时只关最外层,但得确保它是 Closeable
装饰器模式下,所有标准 IO 装饰器(BufferedInputStream、DataInputStream 等)都实现了 Closeable,且 close() 方法会递归关闭内部的被装饰流。所以你只需要调最外层装饰器的 close(),不用逐层关。
容易踩的坑是:有人为了“保险”把每个中间流都 close() 一遍,结果第二次 close() 可能抛 IOException(尤其在某些 JDK 实现或自定义装饰器里),或者引发 NullPointerException(因为内层流已被置为 null)。
- 正确做法:
try (DataInputStream dis = new DataInputStream(new BufferedInputStream(new FileInputStream("a.txt")))) { ... }—— try-with-resources 自动关最外层,内层跟着关 - 如果手动关,只写
dis.close(),别再写bis.close()或fis.close() - 注意:某些第三方装饰器(比如 Apache Commons 的
CountingInputStream)可能没正确实现递归关闭,这种要查文档或源码确认
为什么 PushbackInputStream 不能和 BufferedInputStream 随便混用?
两者都用内部 buffer,但语义冲突:PushbackInputStream 的 buffer 用于“把刚读的字节退回去”,是逻辑回溯;BufferedInputStream 的 buffer 是预读优化,用户不可见。如果套在一起(比如 new PushbackInputStream(new BufferedInputStream(fis))),unread() 推入的字节会被 BufferedInputStream 的 fill() 逻辑干扰——可能被覆盖、延迟可见,甚至触发重复读。
典型错误现象:调 unread(65) 后紧接着 read(),结果读到的不是 65,而是 buffer 里原来的内容,或干脆阻塞。
- 使用场景明确:需要语法解析、词法预读时用
PushbackInputStream;追求吞吐量时用BufferedInputStream;二者一般不共存 - 如果非得有缓冲+回退,优先选
PushbackInputStream自带的buf(它本身就有缓冲能力),或者用ByteArrayInputStream做中间暂存 - 参数差异:
PushbackInputStream构造时可指定pushbackSize,而BufferedInputStream的size默认 8192;大小不匹配会放大语义混乱








