cd projekt red正集中全力推进《巫师4》的开发进程,并持续强化其核心开发阵容。最新确认加盟的是资深游戏制作人爱丽丝·塞维罗娃(alice severová),她此前曾主导《天国:拯救2》与《沙丘:觉醒》两款作品的开发工作。

塞维罗娃在游戏业界拥有深厚积淀。早在2022年离开Warhorse Studios之前,她便作为关键成员深度参与了《天国:拯救2》的初期研发。根据其公开履历显示,她在Warhorse任职期间牵头统筹了多项核心玩法系统的设计与实现,涵盖战斗逻辑、随机遭遇事件、潜行交互、偷窃机制、NPC日常行为模拟以及马匹操控系统等。

离开Warhorse后,塞维罗娃加入Funcom,历时近三年参与打造开放世界生存题材新作《沙丘:觉醒》。如今,她已正式入驻CDPR位于华沙的总部,出任《巫师4》制作人一职,职责范围与其过往项目中的定位高度一致。

值得注意的是,塞维罗娃并非近期唯一一位由Warhorse Studios转投CDPR的资深人才——她已是该工作室继任务设计专家卡雷尔·科尔曼(Karel Kolmann)之后,第二位加入《巫师4》团队的核心开发者。
与此同时,CDPR还迎来了一位新面孔:动画师露西·亨内特(Lucie Hennet)。她曾在2023至2024年间就职于Sandfall Interactive,负责为广受赞誉的叙事驱动型冒险游戏《光与影:33号远征队》创作高质量过场动画。

随着这批具备丰富实战经验的开发者的陆续加入,《巫师4》的开发节奏有望进一步加快。尽管官方尚未公布确切发售窗口,但团队规模的稳步扩张,清晰表明该项目已全面进入实质化制作阶段,也让全球玩家对这款备受瞩目的续作愈发翘首以盼。










