摘要:本次steam 2月新品节期间,沉浸式即时战略塔防新作《绿石守卫者》试玩demo正式登陆steam新品节。玩家将化身为人类文明最后的防线,在第三人称视角下指挥中世纪背景下的幸存者群体,守护拥有治愈魔力的“生命之石”,抵御来自异星的未知威胁。游戏深度融合基地建设、资源调配与战术布防等核心玩法,并引入创新性的“肢体系统”——通过解析敌方身体结构,解锁并研发突破性科技。
近日,由ThornSpire Games开发、Wandering Wizard发行的沉浸式即时战略塔防游戏《绿石守卫者》(Stoneguard)亮相Steam新品节(活动时间为2月23日至3月2日),同步推出免费试玩Demo。本作构建于一个交织着中世纪风貌、科幻设定与魔法能量的末日宇宙之中,玩家肩负起守护人类存续关键——神秘的生命之石——的重任,直面来自外星维度的持续侵袭。游戏已全面支持简体中文。

生存逻辑与策略深度的有机统一
《绿石守卫者》的核心魅力在于它成功弥合了开放生存类游戏的自由拓展性与塔防类玩法所需的精密部署性之间的鸿沟。世界被设定为一片受外来科技扭曲的破败中世纪废土,而玩家的终极使命,便是捍卫那块维系生命复苏可能的“生命之石”——人类文明残存的微光,不被异星军团吞噬。

昼夜循环驱动的核心玩法体系
游戏进程由严苛而富有张力的昼夜更替机制所主导。白昼阶段,玩家需专注定居点的长期发展:规划并搭建多层级生产网络、高效采集各类稀缺资源,并在夜幕降临前完成防御工事的升级与加固,为即将到来的生死鏖战打下坚实基础。入夜之后,战场重心彻底转向动态防御——形态各异、强度逐波递增的外星生物集群将发起一轮轮猛烈冲击,玩家必须亲自投入近身作战,协同幸存者队伍,以血肉之躯捍卫生命之石的绝对安全。

强调操作精度与战术协同的近距离战斗
《绿石守卫者》采用高度沉浸的第三人称近战视角展开战斗。该系统强调动作准确性与战术克制性:玩家不仅可通过精准肢解敌人获取研究素材,还能利用截获的生物组织实现自我疗愈。面对愈发诡谲凶悍的异星单位,熟练掌握攻击节奏、部位判定与技能衔接,是生存的关键。此外,玩家还需实时下达指令,灵活调度麾下幸存者执行包围、牵制或集火等协同战术动作。

持续进化的动态难度演进
游戏的成长路径并非线性铺陈,而是一场不断应变的生存博弈。随着昼夜循环次数增加,敌方单位种类、AI行为模式及首领战机制将持续进化,强度亦随之跃升。这倒逼玩家反复优化基地功能分区、重构资源流转效率、迭代防御阵型布局,以应对越来越富挑战性的入侵浪潮。

目前,《绿石守卫者》已确认将于Steam平台开启抢先体验。ThornSpire Games诚挚邀请所有玩家下载试玩Demo、将游戏加入愿望单。每一次守夜奋战后的生还、每一种防御布局的实战检验、每一处战斗中失去的肢体——都是对游戏系统、敌人设计与难度曲线最真实、最宝贵的反馈。愿所有心怀信念的绿石守卫者集结于此,共筑坚不可摧的生命防线!










