近日,《红色沙漠》在临近发售阶段接连遭遇两起舆论风波。先是pearl abyss在游戏上线前数日突然启用d加密技术,激起玩家群体广泛不满;随后,因ps5与xbox series版本在发售前未向任何媒体提供试玩机会,再度引发外界对其主机适配诚意的质疑。

面对持续升温的争议声浪,《红色沙漠》公关主管威尔·鲍尔斯终于公开表态,迅速驳斥了有关工作室在主机端宣传投入不足的批评。
鲍尔斯强调,当前视频制作团队亟需休整,同时指出官方已发布涵盖三大平台(PC、PS5、Xbox Series)的实机画面,并同步公布了各平台硬件配置要求及系统需求。但很快有网友在评论区指出——所谓“多平台实机”内容,绝大多数实际源自PC版本。
即便是面向主机的演示,Pearl Abyss也仅通过Digital Foundry渠道释出过一段PS5 Pro专属画面,且该内容也是近期才上线。截至目前,标准版PS5与Xbox Series X|S的实机运行影像仍处于完全空白状态。

“我们已完整公开所有平台的技术规格,并发布了三平台实机视频。请允许我们的视频团队稍作喘息。”鲍尔斯在回应中写道。
然而这一说法并未有效缓解质疑,反而被大量玩家批评为避重就轻、缺乏实质信息。部分用户直言,这种对主机版本“只闻其声、不见其影”的操作,本身便透露出项目潜在的风险信号。
距离这款万众瞩目的作品正式发售(3月19日)仅剩数日,若开发团队确有计划为主机用户提供更扎实的优化或宣传动作,留给他们的窗口期已极为有限。不过从Steam热销榜单及亚马逊预购数据来看,《红色沙漠》当前热度依旧坚挺,或许官方认为现有市场关注度已足够支撑首发表现,无需追加额外营销投入。
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