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canvas中画布时钟的简单事例

零下一度

零下一度

发布时间:2017-06-26 09:45:44

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1452人浏览过

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来源于php中文网

原创

这是以前自己练习写的一个画布时钟



  


       
       
       
  
  
    

    

        //每次执行代码清楚一次画布
               x.clearRect(0,0,500,500);

        //画一个蓝色实心圆
            x.beginPath();
        x.fillStyle="blue";
        x.arc(250,250,250,Math.PI*0/180,Math.PI*360/180);
        x.fill();
        x.closePath();

        //再来一个白色填充圆,半径小于上边的蓝色填充圆,这样就会出现一个蓝色的圆环
        x.beginPath();
        x.fillStyle="#ffffff";
        x.arc(250,250,230,Math.PI*0/180,Math.PI*360/180);
        x.fill();
        x.closePath();


           //分钟刻度,通过循环画出60根分钟刻度,360/6 得出每个得间隔
        for(var i=0;i          x.save(); //保存环境变量
          x.beginPath();
          x.lineWidth=2;
          x.translate(250,250);
          x.rotate(i*6*Math.PI/180); //每个刻度间隔是6° ,所以i*6 在进行旋转就画出了所有刻度
          x.moveTo(0,220);
          x.lineTo(0,230);
          x.stroke();
          x.closePath();
          x.restore();  //返回环境变量
        }

        //时钟刻度,时钟刻度只有12个所以,360/12 每个之间的间隔是30°,原理和分钟刻度相同当然你还可以循环更多,比如刻度换为数字
        for(var a=0;a          x.save();
          x.beginPath();
          x.lineWidth=4;
          x.translate(250,250);
          x.rotate(a*30*Math.PI/180);
          x.moveTo(0,215);
          x.lineTo(0,230);
          x.stroke();
          x.closePath();
          x.restore();
        }

 

        //获取当前的本地时间,并分别获取,时,分,秒,时和分都要精确到小数点后

        var time=new Date();
               var seconds=time.getSeconds();
               var minutes=time.getMinutes()+seconds/60;
               var hours=time.getHours()+minutes/60;

        //当大于12的时候也就是要进入13点了 也就是1点  所以要减去12
               if(hours>12){
                     hours=hours-12
               };

        //表盘上显示本地时间,如2017/06/14 下午 20:23

        x.beginPath()
               x.font="20px 黑体"
               x.strokeText(time.toLocaleString(),150,200)
               x.closePath();

        //时
               x.save();
               x.translate(250,250)
               x.lineWidth=4;
               x.beginPath();
               x.rotate(hours*30*Math.PI/180);//画好时针后当前的小时*30就是应该旋转的°数。
               x.moveTo(0,10);
               x.lineTo(0,-180);
               x.stroke();
               x.closePath();
               x.restore();

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下载

        //分
               x.save();
               x.beginPath();
               x.translate(250,250)
               x.lineWidth=3;
               x.rotate(minutes*6*Math.PI/180); //分针同理
               x.moveTo(0,10);
               x.lineTo(0,-200)
               x.stroke();
               x.closePath();
               x.restore();

        //秒
               x.save();
               x.beginPath();
               x.translate(250,250);
               x.lineWidth=2;
               x.rotate(seconds*6*Math.PI/180);//秒针也一样
               x.moveTo(0,10);
               x.lineTo(0,-210);
               x.stroke();
               x.closePath();
               x.restore();

        //秒针上的小圆点

        x.save();
               x.beginPath();
               x.translate(250,250);
               x.rotate(seconds*6*Math.PI/180);//让秒针小圆点随秒针位置,其实和秒针相同
               x.fillStyle="blue";
               x.arc(0,-170,4,0,Math.PI*360/180);
               x.fill();
               x.closePath();
               x.restore();

                       //中心蓝色小圆点

        x.beginPath();
               x.fillStyle="blue"
               x.arc(250,250,6,0,Math.PI*360/180);
               x.fill();
               x.closePath();

        //中心红色小圆点

        x.beginPath();
               x.fillStyle="red"
               x.arc(250,250,3,0,Math.PI*360/180);
               x.fill();
               x.closePath();

      }
         setInterval(clock,1000); //隔一秒运行一下这方法,先会清空掉画布然后重新画这样每秒时间都在动了。
  

 效果

 

 

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