javascript的数据类型 (symbol)
一、原始数据类型 或 基本数据类型 6种
1,undefined (1,申明未赋值,2,函数没有返回值)
2,null (空,不存在)
3,number (数字,小数和整数)
4,boolean (布尔值,true,false)
5,string (字符串,单引或双引表示)
6,es6 symbol 原始数据类型 通过Symbol()去产生一个唯一的值,可以进行传参数Symbol('dd'),字符串类,不影响其值;作为属性值用
这是JavaScript最初实现的一个错误,后来被ECMAScript沿用下来。在今天我们可以解释为,null即是一个不存在的对象的占位符,但是在实际编码时还是要注意这一特性
ECMAScript认为undefined是从null派生出来的,所以把它们定义为相等的。但是,如果在一些情况下,我们一定要区分这两个值,那应该怎么办呢?可以使用下面的两种方法。
二丶引用数据类型 或 复杂数据类型
1,object 对象 对象是一个无序属性集,这里的“属性”可以是基本值、对象或者函数
2,Array 数组
3,function 函数
5,object是所有引用类型父级
原始数据类型 和 引用数据类型的区别:
本文档主要讲述的是关于Objective-C手动内存管理的规则;在ios开发中Objective-C 增加了一些新的东西,包括属性和垃圾回收。那么,我们在学习Objective-C之前,最好应该先了解,从前是什么样的,为什么Objective-C 要增加这些支持。有需要的朋友可以下载看看
原始数据类型
1,简单的数据段
2,存放的值(栈)
引用数据类型
1,有多个值构成的对象
2,存放的地址(堆)









