css改变光标颜色的方法是,给光标添加caret-color属性,并设置合适的属性值,如【caret-color: red;】。caret-color属性规定任何可编辑元素中的光标的颜色。

本文操作环境:windows10系统、css 3、thinkpad t480电脑。
css中提供了一个属性caret-color ,该属性规定 input、textareas 或任何可编辑元素中的光标(插入符号)的颜色,利用该属性我们可以达到改变光标颜色的目的。
具体语法:
caret-color: auto|color;
属性值:
立即学习“前端免费学习笔记(深入)”;
auto 默认。浏览器将 currentColor 用于插入符号。
Unity3D技术之纹理着色器基础详解 中文WORD版下载本文档说的是unity3D中shader相关的一些知识;在shader编程中,有一些术语,有时候不明白的话容易被整懵圈,所以这里就简单提一下。Shading最开始指的在素描中给物体画明暗调子,在图形学中,其实就是给Mesh上色(Mesh就是一堆三角面片,包含顶点左边,法线坐标,uv坐标之类的),wiki中说的是根据物体相对于光线的角度及其距离光源距离改变物体颜色生成photorealistic效果的过程。我们所编写的处理shading的程序就叫做shader,中文叫着色器,程序的输入是颜色,纹理,坐标等等
color 规定用于插入符号的颜色。可以使用所有合法的颜色值(rgb、十六进制、命名颜色等)。
举例:
caret-color 属性
此段落可以编辑。其插入符号也有自定义颜色。
运行效果:

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