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2025-12-23 20:33:08
- javascript的WebGL是什么_如何创建3D视觉效果?
- WebGL是基于OpenGLES2.0的浏览器GPU加速图形API,需手动管理着色器、缓冲区和矩阵;实现3D效果需四步:准备canvas上下文、编写编译GLSL着色器、上传几何数据至GPU、循环渲染并更新变换;Three.js封装底层操作,提供高层对象与模型加载能力,推荐初学者优先使用。
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2025-12-23 20:54:08
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2025-12-23 21:08:02
- 什么是javascript迭代器协议_for-of循环如何工作?
- JavaScript迭代器协议规定对象需有[Symbol.iterator]方法并返回含next()的对象才可被for...of遍历;for...of按步骤调用next()获取{value,done}直至done为true;数组、字符串、Map、Set等内置该协议,普通对象需手动添加。
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2025-12-23 21:10:02
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2025-12-23 21:53:23
- javascript中如何进行数学计算_有哪些内置的数学方法和常量?
- JavaScript的Math对象提供静态数学常量与方法:含π、e等8个只读常量;abs、pow、sqrt等基础运算;floor、ceil、round、trunc四种取整;random生成[0,1)随机数;sin/cos/tan等三角及反三角函数;hypot计算多参数平方和开方;所有方法要求数字参数,非数字转NaN。
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