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2025-11-06 10:53:02
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2025-11-06 11:00:08
- JavaScript中的类型化数组与ArrayBuffer
- ArrayBuffer是固定长度的二进制数据容器,需通过类型化数组或DataView视图操作;类型化数组如Uint8Array、Float32Array等定义了对ArrayBuffer中字节的解释方式,支持共享内存和切片操作,广泛应用于图像、音频、文件读取和网络通信等场景,实现高效二进制数据处理。
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2025-11-06 11:55:34
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2025-11-06 12:23:02
- 如何在VSCode中配置Unity游戏开发环境
- 首先安装UnityLTS版本、VSCode、.NETSDK及C#扩展,再在Unity中将外部编辑器设为VSCode,使其生成.sln和.csproj文件。接着在VSCode中打开解决方案文件,确保OmniSharp就绪,必要时配置settings.json以优化Unity项目识别。然后安装C#DevKit或UnityDebug扩展,创建含"attach"模式的launch.json,启动Unity播放后VSCode可自动连接并支持断点调试。整个流程依赖正确生成的项目文件与工具链集成,确保代码编辑
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2025-11-06 14:39:02
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2025-11-06 17:33:02
- 如何在VSCode中配置Scala开发环境
- 答案是安装JDK、SBT和Metals插件并导入SBT项目。首先安装JavaJDK8+和SBT,再在VSCode中安装Metals插件,打开包含build.sbt的项目文件夹后点击“Importbuild”完成配置。
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2025-11-06 20:37:02
- JavaScript深拷贝与浅拷贝的几种方式_javascript技巧
- 浅拷贝只复制对象第一层属性,深层仍共享引用;深拷贝递归复制所有层级,完全断开引用。常用浅拷贝方法有Object.assign()、扩展运算符、slice()/concat();深拷贝可使用JSON.parse(JSON.stringify())(有限制)、递归实现、structuredClone()或Lodash的cloneDeep()。示例表明浅拷贝修改嵌套属性会影响原对象,而深拷贝不会。手动实现深拷贝需处理对象、数组、基本类型及特殊类型,但简单递归未解决循环引用,生产环境推荐成熟库。选择方式
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2025-11-06 21:17:02
- VSCode代码缩进配置
- 正确配置VSCode缩进可提升代码可读性与协作效率。1.通过设置调整Tab大小、插入空格及自动检测缩进;2.按语言在settings.json中配置不同缩进规则,如Python用4空格,JavaScript用2空格;3.使用.editorconfig文件统一团队格式,支持不同文件类型定义缩进;4.结合快捷键手动调整缩进,并使用Shift+Alt+F格式化文档,需配合格式化工具确保一致性。
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2025-11-06 22:20:02
- VSCode文件编码转换方法
- VSCode通过底部状态栏和命令面板实现编码转换:点击状态栏编码按钮可“重新打开并选择编码”解决乱码,或“另存为编码”更改保存格式;2.也可用Ctrl+Shift+P打开命令面板,搜索“编码”执行相应操作;3.中文乱码常因编码不匹配,建议优先尝试GBK重新打开,再另存为UTF-8以确保兼容性。
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2025-11-07 10:00:02
- 手写Promise核心原理及源码实现_javascript技巧
- Promise有pending、fulfilled、rejected三种状态,状态一旦改变不可逆;2.通过then方法注册回调并返回新Promise实现链式调用;3.回调异步执行,使用queueMicrotask模拟微任务;4.resolvePromise函数处理then返回值,若为Promise则递归解析,否则直接resolve;5.需防止循环引用和多次调用,确保错误冒泡。
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