日前,《逃离塔科夫》制作人尼基塔·布亚诺夫借助多轮线索铺设与解谜式互动,逐步揭开其正秘密推进的全新企划。就在今天,该项目的首支官方预告片正式亮相,一款暂定代号为《cor3》的科幻题材第一人称射击游戏正式进入公众视野。
预告片:
预告呈现了一个极具压迫感与沉浸感的末日图景。依据已公开的世界观设定,故事时间锚定于公元2251年——人类文明濒临彻底崩解,仅靠残存意志维系火种。背景文本揭示:“两个世纪前,全人类曾伫立于绝对虚无的临界点,却奇迹般挺过浩劫,并逆转了注定降临的终局。一个自命为‘核心’(CORE)的隐秘联盟,集结了人类最后的智慧、资源与组织力,以非凡手段促成全球政权协同,强行扭转了毁灭轨迹。”

在预告发布前,玩家社群已成功挖掘出两个关键线上入口:一处为动态倒计时网站;另一处则嵌套着可交互式迷你游戏。在该游戏中,用户将接入一套名为“企业跨空间环境终端”(Corporate Cross-Space Environment Terminal)的虚构系统,用以模拟处理公务通信、跨境金融结算、虚拟社交及实时新闻获取等多重功能。
尽管关于本作的具体机制、发售窗口及开发主体的权威信息仍属稀缺,但预告片标题“PRJRPNT_BLUEMARS_FO”、叙事中反复强调的殖民纪元语境,以及画面中清晰可辨的赤红色地表、巨型穹顶城市与稀薄大气层等视觉元素,均高度指向一个完成地球化改造、兼具高度技术奇观与社会压抑感的火星世界。

鉴于布亚诺夫及其创立的Battlestate Games长期以打造高拟真度、强策略性撤离玩法的硬核射击游戏《逃离塔科夫》而广受业界认可,外界普遍关注《COR3》是否会延续“撤离”这一核心循环,抑或开启全新玩法范式。截至目前,Battlestate Games尚未就该项目发表任何官方背书声明,但布亚诺夫本人持续高频、深度地主导所有线索投放与社区互动,已使《COR3》成为2026年初最受瞩目的独立科幻游戏企划之一。
视频截图:















