pearl abyss即将推出的开放世界冒险大作《红色沙漠》确认,其pc平台版本将全面启用无帧率上限机制;而主机版(ps5与xbox series)的性能目标则仍在持续优化中,官方暂未公布具体数值。
在近期接受媒体采访时,Pearl Abyss公关经理威尔·鲍尔斯透露了团队在跨平台性能策略上的关键思路。他明确表示,《红色沙漠》PC版将彻底取消帧率封顶——既不锁定60FPS,也不设置其他硬性上限。“我们不会对帧数设限。”鲍尔斯强调,“如果你的硬件足够强劲,能跑出120帧、144帧甚至更高,那就放手去跑!我们的引擎会全力释放潜力,让玩家真正体验到丝滑流畅的动作表现。”

据透露,Pearl Abyss已与AMD及NVIDIA深度协作,确保游戏原生支持AMD FSR Redstone与NVIDIA DLSS两大主流超分辨率技术。PC玩家可根据自身显卡型号灵活启用对应方案,在画质与性能间自由平衡,同时享受完整原生4K渲染支持。

至于主机平台,鲍尔斯坦诚说明了当前信息延迟发布的缘由:“并非有意保留,而是因为相关数据尚未最终敲定。”他指出,在开发后期仍存在大量性能调优空间,过早公开未经充分验证的目标帧率或分辨率规格,反而可能限制团队进一步提升表现的可能性。“我们只会在所有指标完成最终测试并稳定达标后,才对外披露主机版的确切性能参数。”
《红色沙漠》将于3月19日正式登陆PC(Steam/Epic)、PlayStation 5及Xbox Series X|S全平台。










