尽管官方尚未正式官宣,微软似乎已悄然为其xbox游戏工作室旗下多款第一方大作敲定了大致发售节奏。外界普遍推测,这一布局背后的核心策略,极有可能是为了主动错开《gta6》的强势发行窗口。

据The Verge资深记者汤姆·沃伦最新披露的消息,数款关键作品的上市节点已逐渐浮出水面。备受期待的《光环:战役进化》预计将于2026年夏季登陆平台;而另一款重磅IP续作——《战争机器:事变日》,则被安排在2026年下半年推出。至于此前已确认由Playground Games操刀、万众瞩目的重启之作《神鬼寓言》,目前明确锁定在今年秋季发售,并极有可能提前至11月19日之前上线——恰好避开R星《GTA6》的全球同步发售日。
此外,由Double Fine开发、融合陶艺创作与快节奏多人竞技玩法的创新作品《Kiln》,据消息称将定于2026年4月面世,比《极限竞速:地平线6》原定的5月发售档期早约一个月。相较之下,《发条革命》《腐烂国度3》等项目目前仍未见可靠爆料,因此业内普遍预判其大概率将顺延至2027年登场。

值得注意的是,如此密集的发布节奏,也对微软的整体宣发体系提出更高要求。除常规的夏季发布会与科隆游戏展亮相外,业界亦有传言称,微软或将额外策划一场聚焦开发者视角的专属直面会。当然,也不排除其采取“突袭式”策略,例如突然放出重磅内容预告,甚至揭晓诸如《星空》PS5版本等此前未公开的重大消息。
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