近日,一款名为《生化危机:生存小队》的免费策略类手游引发行业高度关注。为精准复刻正统作品独有的恐怖氛围与沉浸体验,其开发团队在用户测试阶段罕见启用了脑电波监测等生物反馈设备,用以采集“可量化的恐惧反应”。
官方纪录片:
本作由韩国JOYCITY工作室主导开发,Aniplex负责发行,并获得卡普空官方深度授权与协作,已于2025年末正式上线。游戏世界观设定于与《生化危机2&3》互为镜像的平行时空,在延续系列标志性压抑基调的同时,大胆融合了基地经营、环境解谜及实时战术布防等多元玩法。

尽管玩法结构全面革新,开发组始终将“原汁原味的恐惧感”置于设计核心。JOYCITY业务总监朴俊成(Jun Seung Park)向媒体透露,团队开展了基于生理指标的专项测试——通过实时追踪受试者的脑电活动、眼球运动轨迹及心率变化,科学评估其紧张阈值与代入深度。

朴俊成进一步说明:“即便问卷反馈普遍乐观,真实的生物信号却可能揭示截然不同的情绪状态。这些客观数据为我们优化惊吓节奏、调整镜头语言与音效密度提供了关键依据。”相关测试实录已收录于JOYCITY发布的幕后纪录片中。

关于恐怖氛围的移动端还原,团队强调对原作视听语言的深度研习,力求“在掌上屏幕重现主机级心理压迫”。声音设计尤为考究,例如部分关卡刻意摒弃配乐,仅保留角色脚步声、金属刮擦或远处低吼,以强化未知威胁的临场感。制作人桂东均(Dongkyun Kye)坦言:“起初我怀疑这种极简听觉策略能否奏效,但看到玩家在无声中屏息凝神、瞳孔收缩的真实反应,便确信方向正确。”朴俊成则总结道:“卡普空三十年沉淀的恐怖叙事智慧,无可替代。”











