AtomicInteger 通过 CAS 指令和 volatile 语义实现无锁原子更新,仅保证单变量读-改-写操作(如 incrementAndGet)的原子性,多字段协同更新仍需同步机制。

AtomicInteger 为什么能保证线程安全
因为 AtomicInteger 底层依赖 CPU 提供的 CAS(Compare-And-Swap)指令,配合 volatile 语义实现无锁原子更新。它不依赖 synchronized 或 Lock,避免了阻塞和上下文切换开销。
常见误解是“用了 AtomicInteger 就万事大吉”——其实仅对单个变量的读-改-写操作(如 incrementAndGet()、compareAndSet())是原子的;多个字段协同更新仍需额外同步机制。
- 所有修改方法(如
addAndGet()、decrementAndGet())都返回新值,且整个操作不可中断 -
get()和set()等价于 volatile 读/写,不保证复合操作原子性 - 在高竞争场景下,CAS 失败会自旋重试,可能带来 CPU 浪费,极端情况下不如锁稳定
常用方法对比与使用场景
不同方法适用于不同原子需求,选错会导致逻辑错误或性能下降:
-
incrementAndGet():适合计数器累加,返回递增后的值;若只需自增不关心结果,用getAndIncrement()(返回旧值) -
compareAndSet(expected, updated):实现乐观锁核心,例如“仅当当前值为 0 时设为 1”,失败不阻塞,需手动重试 -
accumulateAndGet(x, accumulatorFunction):Java 8+ 支持自定义二元运算(如取最大值:Math::max),比循环调用addAndGet()更简洁 - 避免用
get() + 某些计算 + set()模拟原子操作——这三步之间可能被其他线程插入,造成竞态
容易踩的坑:volatile 不能替代 AtomicInteger
声明 volatile int counter 只能保证可见性和禁止重排序,但 counter++ 是“读-改-写”三步操作,依然非原子。JVM 不会对 volatile 字段的复合操作做原子保障。
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典型错误现象:volatile int count = 0; 在多线程下执行 1000 次 count++,最终结果常小于 1000。
- 正确做法:直接用
AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);,然后调用count.incrementAndGet() - 注意构造函数:默认初始值为 0,也可传入
new AtomicInteger(100) - 序列化时
AtomicInteger会序列化其内部value字段,反序列化后仍是独立实例,不共享状态
与 synchronized 对比:何时该换用锁
AtomicInteger 适合简单状态变更,一旦涉及多个变量联动或复杂条件判断,强行用 CAS 会让代码难读且易出错。
例如:要同时更新 balance 和 lastModifiedTime,且要求二者严格一致;或者需要“如果余额 > 100 则扣款并记录日志”,这类场景用 synchronized 或 ReentrantLock 更清晰可靠。










