近日,游戏媒体mp1st网站公开了《往日不再》开发商bend studio曾秘密推进、但最终被索尼取消的一款开放世界在线服务型游戏的动画演示视频。

动画演示:
该作在索尼全球工作室架构调整后突然终止,内部代号为“Mirror Pond”。据多位Bend Studio前员工透露,项目搁浅的关键原因之一,是在长达三年以上的开发周期中始终未能实现关键性突破。曝光的动画片段呈现了典型的第三人称射击动作表现,整体风格偏向现代战争背景。


另有消息指出,本作采用了一套“定制化内部引擎”进行开发——该引擎极有可能正是以《死亡搁浅》《地平线 零之曙光》等作品闻名业界的Decima引擎。此外,游戏计划构建一个高度丰富的敌对生态,包含逾30种差异化敌人单位,并配备一套支持100余款可自定义枪械的模块化武器系统。


在核心玩法设计上,游戏引入了一套融合多层经验成长、动态事件奖励与阵营声望机制的“全新”角色演进体系;同时搭载完整的多人联机框架。值得一提的是,移动自由度被列为重中之重——其开放世界不仅支持多样化载具通行,还融入了多种非传统位移手段,以强化探索沉浸感。










