std::lock_guard是RAII锁封装类,构造时加锁、析构时解锁,不可复制移动,不支持延迟/尝试锁定;关键在精准控制其作用域以匹配临界区粒度。

std::lock_guard 不是“自动加锁解锁机制”的名字,它就是一个 RAII 封装类,作用是在构造时加锁、析构时解锁——只要生命周期可控,就自然实现了“自动”。关键不是它多智能,而是你得用对它的生命周期。
为什么 std::lock_guard 构造后立刻加锁,析构才解锁
这是 RAII 的核心设计:资源获取即初始化。锁的本质是临界区保护,而临界区的边界必须由作用域精确界定。
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std::lock_guard构造函数接收一个可锁定对象(如std::mutex),并立即调用其lock()方法 - 它不提供
unlock()接口,也不允许手动干预;析构函数里无条件调用unlock() - 如果构造失败(比如传入已损坏的 mutex),会抛出
std::system_error,此时不会持有锁 - 不能复制,只能移动(C++17 起默认删除拷贝,移动也受限),避免多个 guard 指向同一把锁
常见误用:把 std::lock_guard 声明在函数开头但提前 return
看起来“写了锁”,实际可能根本没覆盖到所有退出路径,或者锁范围过大影响性能。
- 错误写法:
std::lock_guard<:mutex> lg(mtx); do_work(); if (err) return; do_more();——do_more()也被锁住,但逻辑上可能不需要 - 正确做法:用花括号人为缩窄作用域,例如
{ std::lock_guard<:mutex> lg(mtx); risky_access(); } - 更安全的是把受保护逻辑封装进独立函数,让锁的生命期和语义完全对齐
- 别在循环体内反复构造
std::lock_guard,除非每次迭代都确实需要独占访问
和 std::unique_lock 的关键区别在哪
std::lock_guard 是轻量、不可延迟、不可转移的锁包装器;std::unique_lock 更灵活,但也更容易出错。
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std::lock_guard构造即加锁,不支持延迟锁定(defer_lock)、尝试锁定(try_to_lock)或定时锁定(adopt_lock) - 不能调用
unlock()或lock(),也不能被 move 到另一个作用域(比如返回值) - 如果你需要条件加锁、分阶段加锁、或配合
std::condition_variable,必须用std::unique_lock - 性能上,
std::lock_guard几乎零开销,std::unique_lock多几个字节状态位 + 可能的分支判断
真正容易被忽略的点是:锁的粒度永远比锁的类型重要。用对 std::lock_guard 只是第一步,选错临界区范围、在不该锁的地方锁、或者跨函数传递裸 mutex 指针,都会让 RAII 失效。它不救设计缺陷,只忠实地执行作用域规则。











