120hz刷新率指屏幕每秒重绘图像120次,决定视觉顺滑度;屏幕采样率则指触控芯片每秒检测手指坐标次数,影响操作跟手性;二者单位相同但通路与功能完全不同。

一、120Hz刷新率表示屏幕每秒重绘图像120次
刷新率是显示面板的物理属性,反映人眼所见画面的更新频率。它不涉及手指操作识别,仅决定动画过渡、滑动列表、视频播放等视觉内容的顺滑程度。该数值由OLED或LCD面板驱动能力及显示接口带宽共同限定,与GPU输出帧率存在协同关系但不可互换。
1、系统渲染完成一帧后,需等待下一次刷新周期开始才能将该帧送至屏幕显示;
2、120Hz对应每次刷新间隔为8.33毫秒,相较60Hz(16.67毫秒)缩短一半;
3、在快速滚动信息流或执行系统级动画时,120Hz可显著减少画面撕裂与残影;
4、若应用实际帧率低于120FPS,屏幕仍按120Hz节奏刷新,未被采用的帧会被丢弃或重复显示。
二、屏幕采样率描述触控芯片每秒检测手指坐标的次数
采样率属于触控子系统参数,完全独立于显示通路,仅影响手指指令被识别的速度与密度。它由触控IC固件轮询策略和处理带宽决定,与用户操作跟手性直接相关,尤其在游戏连点、快速滑屏等场景中体现明显。
1、当指尖接触屏幕表面,触控传感器以设定频率持续扫描电容变化;
2、若标称为240Hz采样率,则每秒获取240组坐标数据,理论触控延迟低至4.17毫秒;
3、同一块120Hz刷新率屏幕,可搭载120Hz、240Hz甚至480Hz采样率;
4、部分机型支持动态采样率,在日常使用中降至120Hz以降低功耗,进入游戏模式后升至更高值。
三、二者单位相同但数据通路与功能截然不同
刷新率走GPU→Display IC→Panel路径,服务于视觉感知;采样率走Touch IC→AP路径,服务于运动控制反馈。两者虽常被厂商统一标注为“120Hz”,但必须依据官方技术文档或第三方拆解报告确认具体含义,不可默认等同。
1、120Hz刷新率绝不意味着每秒感应120次手指操作;
2、触控响应快慢取决于采样率,而非刷新率;
3、高刷新率屏幕若搭配低采样率,会出现画面流畅但操作滞后现象;
4、高采样率屏幕若刷新率仅为60Hz,操作跟手但动画拖影明显。










